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#1 | |
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Flamer ufficiale WEItalia
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Data Iscrizione: 07-05-2002
Residenza: Napoli
Età: 26
Messaggi: 11.310
Potenza rep: 51
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Cita:
Cita:
http://www.gamearena.com.au/news/read/3338601 http://www.codemasters.co.uk/games/?gameid=1846 ![]() |
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#2 |
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Sulla riva del fiume...
![]() ![]() Data Iscrizione: 16-07-2002
Residenza: Pontedera
Età: 37
Messaggi: 7.212
Potenza rep: 37
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![]() Comunque al ricordo di cos'era quel gioco...
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#3 | |
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Zidaniano Puro
![]() ![]() ![]() ![]() Data Iscrizione: 23-03-2002
Residenza: Teramo
Età: 28
Messaggi: 9.999
Potenza rep: 47
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![]() mha...si aspetta ansiosamente, cmq già si capisce che la grafica non è stata una prorità (e per me è già una buona notizia).
__________________
Cita:
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#4 |
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è alla ricerca d qualcosa
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Data Iscrizione: 22-07-2003
Residenza: Apud Roma
Età: 22
Messaggi: 15.562
Potenza rep: 63
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EVVAIIIIII
io adoro sensible soccer! Ho ancora il profumo del toner del manuale fotocopiato! ![]() Dovevi digitare -aihmè- alcune parti del manuale per poter entrare! ![]() Naturalmente ero già un patcher... Editavo tutti i rosters! ![]()
__________________
« [...] E cosí, la nostra offerta possiede una forza infinita, quando c'è da arrischiare il finito in un gioco in cui sono uguali le probabilità di perdita e di guadagno, e c'è un infinito da guadagnare. [...] » Blaise Pascal |
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#5 |
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Another brick in the wall
![]() ![]() ![]() ![]() Data Iscrizione: 27-10-2004
Residenza: Roma
Età: 36
Messaggi: 759
Potenza rep: 11
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[OT emotivo]
Intere ORE a statticare con quel sistema così perfetto: spostavi il pallone sul campo da gioco, e posizionavi i giocatori esattamente nel modo voluto... ancora adesso rimpiango la versatilità di quel sistema e mi continuo ad augurare che Konami lo adotti per WE... ...alla fine c'erano sere in cui dimenticavo persino di giocare, a forza di editare la tattica!! ![]() cmq lacrimuccia inside, firma docet. [/OT emotivo] Ho letto di grafica in cell-shading per i giocatori in campo (alla Zelda WW per capirci): potrebbe essere una buona trovata dato il carattere spettacolare e non certo simulativo del gioco in sè. ![]() |
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