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#1 | |
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Flamer ufficiale WEItalia
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Data Iscrizione: 07-05-2002
Residenza: Napoli
Età: 26
Messaggi: 11.310
Potenza rep: 51
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(cancellate gli asterischi dal collegamento e metteteci "t r a c k" senza spazi) ![]() potete anche ascoltarle in anteprima!! ![]() La mia preferita??? Troppo facile: "- SF-UR DJ : Hans Oberlander Une radio house" .... Non ho parole... ![]() Ultima Modifica di ThunderSat : 18-10-2004 alle 15:04. |
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#2 |
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Vespista
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Data Iscrizione: 01-03-2004
Residenza: Pordenone
Età: 23
Messaggi: 10.708
Potenza rep: 45
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E le canzoni?
Non c'è una lista delle canzoni? |
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#3 | |
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Flamer ufficiale WEItalia
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Data Iscrizione: 07-05-2002
Residenza: Napoli
Età: 26
Messaggi: 11.310
Potenza rep: 51
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Cita:
![]() Cazzo mica non vedo l'ora di giocare a sto giocuccio da 4 soldi??? No eh!!! Per carità Io aspetterò sempre e solo il principino!!! ![]() ![]() |
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#4 |
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WEndetta DB's KING
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Data Iscrizione: 02-07-2003
Residenza: Napoli
Età: 28
Messaggi: 5.672
Potenza rep: 29
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sarà un capolavoro!!!
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#5 |
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Vespista
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Data Iscrizione: 01-03-2004
Residenza: Pordenone
Età: 23
Messaggi: 10.708
Potenza rep: 45
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Ecco cosa ho trovato su spaziogames:
Ecco la lista completa delle canzoni presenti nella colonna sonora del titolo Rockstar Games: CD 1 1. The Theme From San Andreas 2. Rage Against The Machine - Killing In The Name 3. 2 Pac - I Don't Give A Fuck 4. James Brown - The Payback 5. Ronnie Hudson - West Coast Poplock 6. Guy - Groove Me 7. Eddie Money - Two Tickets To Paradise 8. Cypress Hill - How I Could Just Kill A Man 9. The Maytals - Pressure Drop 10. Slick Rick - Children's Story 11. Rick James - Cold Blooded 12. Raze - Break 4 Love CD 2 1. Ohio Players - Funky Worm 2. Heart - Barracuda 3. Compton's Most Wanted - Hood Took Me Under 4. Lyn Collins - Think About It 5. Public Enemy - Rebel Without A Pause 6. Faith No More - Midlife Crisis 7. Bell Biv Devoe - Poison 8. Max Romeo & The Upsetters - Chase The Devil 9. Eric B & Rakim - I Know You Got Soul 10. Willie Nelson - Crazy Bonus T****: 11. AFI - Head Like A Hole Mah, penso sarà solo una parte della colonna sonora di GTA SA... ![]() |
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#6 |
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Re di WE
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Data Iscrizione: 21-09-2003
Residenza: Catania
Età: 22
Messaggi: 5.364
Potenza rep: 28
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ormai è da mesi ke sbavo
nn ho + bava in bocca |
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#7 | |
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Formica Atomica
![]() ![]() ![]() ![]() Data Iscrizione: 02-01-2003
Residenza: Nuoro <-> Firenze
Messaggi: 9.163
Potenza rep: 0
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Cita:
sei passato AL LATO BUONO DELLO SFFFFORRZZOOO ed ora hai paura? ![]() abbiamo capito tutti ke CI SBAVI come è giusto ke sia eh! ![]() poi penseremo a FIXARE anche quel fastidioso orientamento sessuale ke ancora ti affligge dai!! BUFFONEEEEE!!!® |
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#8 | |
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Flamer ufficiale WEItalia
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Data Iscrizione: 07-05-2002
Residenza: Napoli
Età: 26
Messaggi: 11.310
Potenza rep: 51
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Cita:
![]() Ahimè... Passerò le notti a giocare a GTA .... Sai che tristezza.... Meglio non pensarci, sù.... Sigh.. |
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#9 |
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è alla ricerca d qualcosa
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Data Iscrizione: 22-07-2003
Residenza: Apud Roma
Età: 22
Messaggi: 15.562
Potenza rep: 63
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WE ANDREA! Finalmente hai capito!
Nerone guru ! ![]()
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« [...] E cosí, la nostra offerta possiede una forza infinita, quando c'è da arrischiare il finito in un gioco in cui sono uguali le probabilità di perdita e di guadagno, e c'è un infinito da guadagnare. [...] » Blaise Pascal |
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#10 |
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Bannato dalla Tenda
![]() ![]() Data Iscrizione: 27-05-2002
Messaggi: 7.606
Potenza rep: 39
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OFFICIAL SOUNDT****
CD 1 1. The Theme From San Andreas 2. Rage Against The Machine - Killing In The Name 3. 2 Pac - I Don't Give A Fuck 4. James Brown - The Payback 5. Ronnie Hudson - West Coast Poplock 6. Guy - Groove Me 7. Eddie Money - Two Tickets To Paradise 8. Cypress Hill - How I Could Just Kill A Man 9. The Maytals - Pressure Drop 10. Slick Rick - Children's Story 11. Rick James - Cold Blooded 12. Raze - Break 4 Love CD 2 1. Ohio Players - Funky Worm 2. Heart - Barracuda 3. Compton's Most Wanted - Hood Took Me Under 4. Lyn Collins - Think About It 5. Public Enemy - Rebel Without A Pause 6. Faith No More - Midlife Crisis 7. Bell Biv Devoe - Poison 8. Max Romeo & The Upsetters - Chase The Devil 9. Eric B & Rakim - I Know You Got Soul 10. Willie Nelson - Crazy Bonus T r a c k 11. AFI - Head Like A Hole
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#11 | |
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Vespista
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Data Iscrizione: 01-03-2004
Residenza: Pordenone
Età: 23
Messaggi: 10.708
Potenza rep: 45
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Cita:
Ehi Moriero non ci vedi? Ho già postato io sta cosa. ![]() |
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#12 | |
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Bannato dalla Tenda
![]() ![]() Data Iscrizione: 27-05-2002
Messaggi: 7.606
Potenza rep: 39
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Cita:
scusa ![]()
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#13 |
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Formica Atomica
![]() ![]() ![]() ![]() Data Iscrizione: 02-01-2003
Residenza: Nuoro <-> Firenze
Messaggi: 9.163
Potenza rep: 0
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spero ke nessuno l'abbia già postato...
vagando per forums ho trovato queste 4 righine che potrebbero far piacere agli esserini sbavanti ke si trascinano in attesa di questo "simpatico giochino" fate un bel respiro prima... ![]() VIA! Ancora elettrizzati da quanto ammirato circa un mese fa a Londra, veniamo invitati da Take2 ad assistere ad una seconda presentazione di San Andreas, lo scopo della quale sarebbe stato quello di togliere il velo alla seconda delle tre città che costituiscono l'ossatura del titolo Rockstar: San Fierro. Ebbene, tutti noi credevamo in cuor nostro di aver già potuto ammirare tutte le innovazioni introdotte dagli sviluppatori in questo nuovo capitolo della serie GTA, ed invece siamo stati letteralmente travolti da una vagonata di altre succose novità. Avete letto bene, una vagonata di sostanziose e incredibili novità. Ma cerchiamo di andare con ordine. Innanzitutto le nuove ed ottime impressioni derivano appunto dalla seconda città presentataci, San Fierro, che insieme a Los Santos, Las Venturas e a tutto il countryside dà origine all'immenso stato di San Andreas. San Fierro è la perfetta trasposizione della carismatica San Francisco: noi tutti ben conosciamo i funambolici saliscendi percorsi dagli immancabili tram che abbiamo potuto ammirare in tantissimi film d'azione ambientati nella metropoli californiana. Tutto ciò viene ripreso in San Fierro: salite e discese si susseguono dando vita a trampolini ideali per mettere in atto evoluzioni pazzesche durante gli inseguimenti con i quali il nostro CJ dovrà fare spesso i conti. I diversi quartieri della reale San Francisco sono riproposti con ottima cura in San Fierro: edifici e vie simbolo si affiancano allo stupendo Golden Gate, che brilla e fa riflettere le sue strutture mozzafiato sulla superficie del mare, mentre non mancano quartieri distrutti dai frequenti terremoti che colpiscono la California, con tanto di case demolite ed edifici in ricostruzione. L'impressione è dunque quella di essere di fronte ad un'ottima città, ben carat*****zata e soprattutto nettamente differente in tutti i suoi elementi dalla Los Santos che avevamo avuto modo di apprezzare durante la scorsa presentazione londinese: nuovi veicoli che sfilano davanti ai nostri occhi, gli immancabili tram e tutta la popolazione con diversi usi e soprattutto costumi. Proprio per tale motivo, non appena giunti in San Fierro dopo aver attraversato miglia e miglia di countryside, diventa opportuno fare una piccola visita al barbiere per acconciarsi nel migliore dei modi, per far colpo sulle ragazze di San Fierro: è così che i ragazzi di Rockstar ci mostrano un CJ dal nuovo look afro, con capelli gonfi, baffi sotto il naso e pantaloni a zampa. Come già avevamo avuto modo di apprezzare durante la scorsa presentazione, le possibilità di interagire con l'aspetto di CJ sono pressoché infinite: capelli, barba, baffi e tutte le componenti del vestiario sono modificabili, sempre che abbiate abbastanza denaro per potervi permettere di fare shopping nei diversi negozi delle tre città di San Andreas. Ma veniamo ora a tutta la serie di novità che abbiamo potuto ammirare e che ci hanno causato un aumento di salivazione che ancora ora non accenna a diminuire: prima fra tutti l'interazione con le vetture. Già, perché ora sarà possibile mettere mano a qualsiasi automobile trovata per strada e sbizzarrirsi immergendosi nel fantastico mondo del tuning! Salendo su un auto e accedendo al nostro personale garage diverrà possibile interagire con numerosissime componenti della vettura stessa: spoiler, minigonne, alettoni, cerchi, adesivi, colore e addirittura il mitico nos! Se il fatto di abbellire il bolide non influisce se non esteticamente sulle caratteristiche della nostra vettura (oltre ovviamente ad alleggerire il nostro portafoglio), l'aggiunta del nos ha invece come piacevole conseguenza la possibilità d sfruttare il pregiato gas per esibirsi in accelerazioni brucianti che ci faranno toccare velocità stratosferiche e soprattutto lasceranno sul posto tutti i nostri inseguitori, polizia compresa. L'utilizzo del “turbo” è stato inoltre reso ottimamente sotto il profilo grafico: gli effetti di sfocatura si sommano ai colori sfumati in maniera eccelsa e donano un tocco di classe all'intero comparto grafico. Ancora una volta abbiamo potuto rilevare l'ottima fisica che governa le vetture: i saliscendi di San Fierro provocano sollecitazioni credibili alle sospensioni, le sbandate sono molto realistiche e i cerchioni delle auto ruotano in maniera verosimile. Aspetti come questi denotano la cura riposta dai programmatori anche rispetto ai minimi particolari. user posted image Tutte le alte incredibili novità ruotano attorno alla persona stessa di CJ, ai suoi movimenti, alle sue abilità e al suo comportamento. Come già accennato nel precedente articolo, CJ è dotato di diverse e numerose “skills” che prenderanno parte ad un processo di miglioramento o peggioramento a seconda del nostro modo di comportarci: attività quali correre, combattere, mirare con le armi da fuoco, nuotare o arrampicarsi possono dunque essere potenziate con il giusto allenamento. Ma se per poter maturare una buona resistenza fisica basterà correre spesso, dedicarsi a spensierate gite in bicicletta o farsi qualche sana nuotata in mare, per incrementare le proprie abilità in fatto di combattimento diverrà necessario prendere parte a vere e proprie sessioni di allenamento in palestra. Giungiamo così ad un'altra succosa novità introdotta da Rockstar: CJ potrà usufruire in ogni momento di due stili diversi di combattimento. Il primo rimarrà sempre lo stile classico basato su calci e pugni sferrati senza grande tecnica, mentre il secondo varierà a seconda delle palestre che frequenteremo. Questo perché ognuna delle tre città di San Andreas avrà dei propri luoghi di allenamento, nei quali verranno insegnate differenti tecniche di combattimento: per fare un esempio, in Los Santos lo stile utilizzato sarà perlopiù rivolto verso il kick-boxing, mentre i San Fierro potremo trovare veri e propri dojo dove poter apprendere le arti marziali. n tal modo, una volta aver completate le sessioni di allenamento, CJ usufruirà del nuovo stile di combattimento, potendolo in ogni momento alternare al classico stile calci e pugni. Le diverse tecniche di combattimento introducono anche nuove ed interessanti mossi o combo da mettere in atto: ci è stata mostrata per esempio la tecnica di arte marziale del “ground attack”, con la quale poter finire l'avversario una volta stesolo al suolo tramite un micidiale “pestone”. Il sistema di combattimento prevede inoltre l'introduzione del “lock-on”, attraverso il quale CJ indirizzerà automaticamente i suoi colpi, e la possibilità di pararsi dai fendenti avversari. CJ può finalmente anche nuotare: il fatto di poter sfruttare direttamente l'acqua non è da considerarsi assolutamente banale poichè aggiunge non poca profondità all'azione di gioco. Abbiamo assistito per esempio ad una missione nella quale il nostro scopo era quello di mitragliare da un elicottero i nemici posti su una nave; l'improvviso guasto ai motori dell'elicottero ci ha costretto alla fuga via mare, tra gli spari nemici. Anche le funzionalità del nuoto sono state ottimamente curate nei loro dettagli: CJ può nuotare con tranquillità a rana, può esibirsi nel classico stile libero e può addirittura immergersi sott'acqua. fine prima parte...
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#14 |
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Formica Atomica
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...Inizio della SECONDA PARTE!
![]() Numerose sono poi le altre capacità del nostro alterego, tra le quali spicca la possibilità inedita di arrampicarsi e soprattutto l'interessantissima modalità stealth. La modalità stealth è di fatto il coronamento di tutte le nuove abilità che San Andreas propone: sarà ora possibile avvicinarsi furtivamente ai nemici per coglierli alle spalle e letteralmente sgozzarli. Potete ben comprendere come anche tale modalità aggiunga una dimensione strategica in più anche solo per quello che riguarda l'approccio con il quale si vogliono portare a termine determinate missioni. Potremo ogniqualvolta decidere se affrontare il nemico spianandoci la strada con il fuoco oppure seguire la via più cauta e silenziosa dell'avvicinamento alle spalle. Ciò influisce inoltre sull'armamentario a disposizione di CJ: avremo ora infatti la possibilità di usufruire di armi bianche come coltelli, spade e addirittura katane! Ciò che in ogni caso colpisce in maniera decisiva sono proprio l'evoluzione e la crescita del nostro personaggio: tutte le abilità descritte sono suscettibili di modifiche e potenziamenti a seconda del nostro comportamento di tutti i giorni. Provate ad allenarvi nella corsa e vedrete che CJ acquisterà una grande resistenza fisica, provate a migliorare la vostra mira con le armi da fuoco e ne trarrete vantaggio nelle sparatorie, producetevi in sgommate in auto e più facile diverrà controllare ogni bolide e così via. Allo stesso modo potremo però lasciarci andare al piacere del cibo, vedendo così CJ ingrassare a dismisura tanto da non poter neanche più correre. user posted image Ma l'attenzione rivolta a CJ non riguarda soltanto le sue caratteristiche proprie ma riprende anche il livello di interazione con le persone che lo circondano: per la prima volta è infatti possibile interagire direttamente con quanto ci viene proposto dalle persone che incontriamo, così che potremo decidere se rispondere affermativamente o negativamente alle richieste fatteci. Potete ben capire come anche tale elemento possa aggiungere una innovativa dimensione che finora non era stata mai contemplata in nessun capitolo della serie. Tutto è dunque legato alle nostre decisioni e al nostro modo di comportarci, e tutto quanto si lega in maniera perfetta a tutti gli altri elementi che hanno fatto grande la serie GTA: la giocabilità raffinata, il divertimento infinito e la libertà senza limite. Un mix che fin da ora ci ha lasciato a bocca aperta. San Andreas dimostra ancora una volta di essere a pieno merito un titolo da attendere con trepidazione: credevamo di aver già visto tutto il suo potenziale scoprendo l'immensità e la diversità dei luoghi che propone ed invece a tutto ciò si aggiunge anche una cura maniacale per quello che riguarda il nostro alterego CJ, le sue abilità e il suo comportamento nei confronti delle persone che lo circondano. Pare proprio che Rockstar non si sia limitata a potenziare il suo gioiello ma abbia deciso di rivoluzionarlo in maniera determinante, puntando a qualcosa di definitivo. San Andreas è ormai vicino... e BUONA ATTESA A TUTTI ![]() |
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