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#1 |
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Cavaliere oscuro
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Data Iscrizione: 04-04-2002
Residenza: Livorno
Età: 31
Messaggi: 3.397
Potenza rep: 28
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Heavy Rain
Da Wikipedia
Heavy Rain (forse intitolato The Origami Killer[1]) è un videogioco, sviluppato dallo studio francese Quantic Dream per PlayStation 3. Il titolo inizialmente era previsto per PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows ma Sony Computer Entertainment ha ricoperto il ruolo di editore quindi il titolo passa da multipiattaforma a esclusiva PlayStation 3.[2] Il gioco sarà rilasciato nel 2009.[3] Il gioco è diretto dal fondatore di Quantic Dream, David Cage, il quale ha scritto e diretto diversi giochi fra cui Omikron: The Nomad Soul e Fahrenheit. Heavy Rain è stato annunciato all' E³ 2006 sotto forma di una demo intitolata The Casting, e venne presentato al pubblico e alla stampa. La storia e la giocabilità di Heavy Rain rimangono ancora scarse. Possiamo notare che il gioco non è un sequel di Fahrenheit, ma un gioco completamente nuovo, con nuove storie e nuovi personaggi. Il direttore, David Cage, ha rivelato che Heavy Rain sarà un film noir thriller con temi maturi e oscuri, senza elementi soprannaturali. Il gioco avrà una storia di interattività simile a Fahrenheit. E 'stato detto dai creatori, che "il carattere del meccanismo di controllo del gioco è una parte essenziale giocando con Heavy Rain, e il sistema sarà diverso da quello usato da Fahrenheit. Il giocatore sarà in grado di usare diversi personaggi nel gioco. Da un punto di vista tecnico e tecnologico, possiamo notare delle notevoli caratteristiche dal video di The Casting in cui compredono il viso della faccia con la cattura del movimento, le lacrime, le rughe sul viso, la tonalità della pelle ecc, e alcune funzionalità avanzate come ad esempio la profondità di campo, le armoniche sferiche, auto di esposizione e di alta gamma dinamica di rendering. La tecnologia consente delle animazione di dilatazione degli occhi, la lingua, gli occhi, le mani, i capelli e dinamica con la fisica. La fisica dei capelli è stata ottenuta con l'uso di PhysX di AGEIA. Il moto del viso è stato registrato utilizzando Vicon Peak MX40 con delle telecamere di sistema, ed è stato potenziato con un sistema muscolare. Filmati YouTube - Heavy Rain Mad Jack Gameplay http://www.gametrailers.com/video/ex...avy-rain/49553 http://www.gametrailers.com/video/ex...avy-rain/49554 http://www.gametrailers.com/video/ex...avy-rain/49552
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#2 |
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Team Impact
![]() Data Iscrizione: 21-09-2003
Residenza: Catania
Età: 23
Messaggi: 6.233
Potenza rep: 36
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Fahrenheit è stato uno dei giochi più belli che ho giocato, se il genere e lo stile saranno gli stessi lo compro subbbbito
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#3 |
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Hooligan
![]() ![]() Data Iscrizione: 31-03-2005
Residenza: Catania
Età: 23
Messaggi: 371
Potenza rep: 12
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mio al day one , i Quantic Dream dopo Fahrenheit vanno seguiti per forza
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#4 |
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Emo Magico
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Data Iscrizione: 02-01-2003
Residenza: Nuoro <-> Firenze
Messaggi: 10.253
Potenza rep: 0
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niente male davvero
![]() alla fine conta sopratutto la sostanza del tuo lavoro e qui mi pare cene sia eccome ![]()
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mac di merda... questa foto è un FAKE! ![]() |
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#5 |
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Team Impact
![]() Data Iscrizione: 21-09-2003
Residenza: Catania
Età: 23
Messaggi: 6.233
Potenza rep: 36
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#6 |
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Cazzaro
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Data Iscrizione: 25-03-2005
Residenza: Livorno
Età: 23
Messaggi: 1.114
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ce lo hanno presentato alla managers conference...e devo dire che mi ha impressionato veramente...da aspettare...
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NIENTE SARA' + COME PRIMA |
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#7 | |
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Emo Magico
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Data Iscrizione: 02-01-2003
Residenza: Nuoro <-> Firenze
Messaggi: 10.253
Potenza rep: 0
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Cita:
![]() sempre più sorprendente
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mac di merda... questa foto è un FAKE! ![]() |
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#8 |
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UNO !!!
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Data Iscrizione: 12-01-2003
Età: 37
Messaggi: 16.101
Potenza rep: 0
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18 Febbraio 2010 in giappolandia (più o meno nello stesso periodo in USA e Europa ma questo è ancora un rumors)
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#9 |
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Cavaliere oscuro
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Data Iscrizione: 04-04-2002
Residenza: Livorno
Età: 31
Messaggi: 3.397
Potenza rep: 28
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In attesa una demo per fine dicembre..
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#10 |
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Re di WE
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Data Iscrizione: 19-03-2002
Residenza: Ancona
Età: 25
Messaggi: 5.536
Potenza rep: 36
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quando esce?
non ho letto tutta quella pappardella postata sopra è stile fahreneit?? |
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#11 |
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Giovane talentuoso
![]() ![]() ![]() ![]() Data Iscrizione: 23-03-2009
Residenza: Sul filo del fuorigioco
Messaggi: 715
Potenza rep: 6
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E' fatto dagli stessi produttori.
Diciamo seguito spirituale.
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e se io fossi ricco ne avrei una in più Raffaella Fico perchè con 999999 WEN me la ficco
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#12 |
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fui Pr3D4ToR ... :)
![]() Data Iscrizione: 03-02-2003
Età: 27
Messaggi: 2.436
Potenza rep: 23
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-heavy rain
e -gow3 i miei prossimi sicuri acquisti...se, e solo se, meriterà ci metto anche gt5... ...ma questo è quello che mi affascina di più... purtroppo non ho avuto modo di giocare a fahreneit a suo tempo. magari lo fanno uscire sullo store ![]()
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#13 |
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Tat Tvam Asi
![]() ![]() Data Iscrizione: 07-03-2006
Residenza: The Black Lodge
Età: 31
Messaggi: 434
Potenza rep: 11
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la cosa che mi è piaciuta di più di Fahrenheit è la colonna sonora del maestro Angelo Badalamenti ( compositore idolo che collabora da anni con David Lynch )
![]() si sa per caso se si occuperà anche della sound track di Heavy Rain? |
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#14 |
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Team Impact
![]() Data Iscrizione: 21-09-2003
Residenza: Catania
Età: 23
Messaggi: 6.233
Potenza rep: 36
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sbav nn vedo l'ora
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#15 | |
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Sciacallo Monopalla
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Data Iscrizione: 24-01-2005
Residenza: Brescia
Età: 29
Messaggi: 10.150
Potenza rep: 52
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Cita:
Who's doing the music, and are there plans to work with Indigo Prophecy composer Angelo Badalamenti again? CAGE: No, we really enjoyed the collaboration. I was really fortunate in my games bcause we had music from David Bowie in my first game [Omikron], then Angelo Badalamenti second, so who's next?! We want to explore different sound worlds and have different types of emotions from the music, so probably it will be a big Hollywood name that fits the mood of what we're doing. |
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