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Vecchio 07-08-2008, 11:43   #151
Cicco
Campione del Mondo
 
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lol.


tutto come previsto..
mitico
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Vecchio 07-08-2008, 11:44   #152
SimoSapo
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lol.


tutto come previsto..
Suk

Te e PES2009

__________________
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Vecchio 07-08-2008, 16:09   #153
Nam
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lol.


tutto come previsto..
Maledetto dove sei !!!??
Ridammi indietro quegli anni...

Ps. Idolo assoluto !!
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Niente e' per sempre...ma tu non passerai mai...
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Vecchio 08-08-2008, 14:17   #154
Shakur_91
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Altre notizie, questa volta sull'online

Mentre la maggior parte di noi sarebbe contenta di un online davvero funzionante, sono felice di dire che sul forum di Pelluk è stato detto che 2 contro 2 farà parte certamente dell'online di Konami quest'anno.

Sia che si tratti di 2 contro 2 o 3 contro 1, già sono stati garantiti quattro giocatori online. Ci sono buone possibilità che questo numero aumenti se Konami si sentirà sicura di riuscirci senza lag, tramite la modalità "be a legend".
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Vecchio 09-08-2008, 03:10   #155
Emanuel182
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Altre notizie, questa volta sull'online

Mentre la maggior parte di noi sarebbe contenta di un online davvero funzionante, sono felice di dire che sul forum di Pelluk è stato detto che 2 contro 2 farà parte certamente dell'online di Konami quest'anno.

Sia che si tratti di 2 contro 2 o 3 contro 1, già sono stati garantiti quattro giocatori online. Ci sono buone possibilità che questo numero aumenti se Konami si sentirà sicura di riuscirci senza lag, tramite la modalità "be a legend".
ci sta come cosa, però che pensino innanzitutto a garantirci un online decente....sti sboroni!!!!
__________________

Gemellato con pat1984
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Vecchio 10-08-2008, 16:05   #156
ilragno70
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Smile Wink Forse qualcosa e' cambiato..Editor

Guardate queste immagini, una e' dell' Editor, si vede la composizione della 2^maglia dell'Amburgo!!!! Logo Adidas e Stemma del club
il link:
http://www.everyeye.it/nintendo/gall...&id_prodotto=0
Spoiler di nuovo editor?:
__________________
Juventino...Forever!!!

Ultima Modifica di Derfel : 10-08-2008 alle 16:11.
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Vecchio 10-08-2008, 16:45   #157
serjac
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Questa immagine è old e tra l'altro è risaputo che è un fake enorme...
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Vecchio 15-08-2008, 12:26   #158
thewhite
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Beh non si può certo dire che non stiano lavorando sodo, e creando un bel gioco alla Konami...
Finalmente tanto impegno e novità sopratutto per quanto concerne il puro gameplay, l'innovazione sul controllo manuale, tanto per citare (se coadiuvata da un I.A. sopraffina) secondo me a sensazione, è il più grande riscatto della saga nei confronti della concorrenza, tenendo presente le possibili e innumerevoli varianti che può aggiungere al gioco classico.
Altro enorme passo avanti l'interesse per la fisica del pallone e del movimento senza palla dei giocatori in base ai vari parametri climatici e del terreno, insomma al momento poche certezze vero, ma l'interesse deciso per questi valori mi fa capire che siamo di fronte ad un titolo che potrebbe veramente stupire.
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Vecchio 16-08-2008, 01:31   #159
luigi85
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Konami Publish New Press Release!


We told you it was going to be a big week for PES fans! Starting today off is a press release from Konami.
Here it is:

PES Unites!
Konami unveils new modes and gamplay additions as PES 2009 strives to band together PES players in the quest for football perfection

Konami Digital Entertainment GmbH has revealed further details of the many gameplay additions in its forthcoming PES 2009 title, and has explained its unique ‘PES Unites’ slogan that has been designed to band together fans of the beautiful game via its new game modes.

Due for release on PLAYSTATION®3, Xbox 360, PlayStation®2, PC-DVD, PSP® (PlayStation®Portable) and mobile phones in Autumn 2008 (followed by a Wii version in spring 2009), PES 2009 has been reworked from the ground up. New player models, AI elements and physics routines all combine to create the most advanced and realistic football game ever, but at the heart of PES 2009 are two new modes designed to make players rethink the way they approach the game.

‘PES Unites’ is the key phrase Konami is using to sum up the ethos of the new game. PES 2009 also improves on its many existing game modes and adds a number of new ways to play the game. Central to this is the new ‘Become a Legend’ solo mode, which casts the user as a midfielder or striker within a match. Using a default vertical camera view, the player starts as a rookie pro at the start of their career, and charts the many highs and lows of becoming a professional player. An extension of the popular ‘Fix’ mode, the ‘Become a Legend’ mode sees the player operate in their favoured attacking position, and work as part of the overall team as opposed to controlling every member as in a normal game.

If successful, the player must first cement their place in the starting line-up with strong performances, before catching the eye of bigger clubs and earning a move to top flight teams. Of course, results are everything in modern day football, and players must force their way into contention or face lengthy stints as a substitute or eventually be forced to take a step down to a smaller club if performances are not good enough. The ‘Become a Legend’ mode has already proved a massive hit in Japanese versions of PES since 2007, and is certain to enjoy similar status across Europe.

PES 2009 also boasts an online variant of the ‘Become a Legend’ mode, entitled simply ‘Legends.’ Players can use their saved player in online matches with like-minded friends, and can show their skills on the larger online stage.

The PES series has always been famed for its deep yet accessible control system, but the new game is aiming even higher. PES 2009 offers an unprecedented level of control, redefining the intricacies of first touch, close control and ball distribution, while also enhancing its shooting and AI mechanisms to create an all-round footballing experience. Konami’s Tokyo-based Pro Evolution Soccer Production Team has introduced new control systems wherein the player can now perform tricks and feints without the use of special moves, but within the context of the player’s run and via rapid turns and movements of the Dpad or analogue stick.

Likewise, the way the player guides the ball has been changed. The PES series has always treated the ball as a separate entity, but new calculations related to the air resistance and friction of the ground make passing and movement in PES 2009 a great deal more realistic. Different weather conditions will now have a more pronounced effect on the weight and movement of passes, with players having to compensate for more heavy conditions in poor weather.

Producer Shingo ‘Seabass’ Takatsuka and his team have also worked to extend the remit of their Teamvision AI routines, with on-screen team mates adapting their tactics according to current situations, and moving into space to assist the player in attacking and defensive situations. Teamvision also recognizes strategies that work for or against it, and will accumulate the data for use in Master League and League mode.

“It is an honour to know that our game is enjoyed by so many people from different backgrounds,” said Takatsuka of the new additions. “From top professional players, to football enthusiasts and kids who just want a kickabout in the streets, its appeal is widening all the time. The new Become a Legend and Legends Modes are designed to convey the pressure and pace a real pro experiences, with players working as part of a strong side and working to prove their merit as a player. I feel great and motivated when people enjoy our games, and feel the new modes will open up new ways to enjoy PES.”

The ever-present Master League has also been reworked, with negotiations now a lot simpler and conducted on a two-tier club and personal basis, while loyalty now plays a part with disaffected players’ moods having an adverse affect on their performances.

Adding an all-new layer of gloss to PES 2009’s much-enhanced realism, the game has also undergone a radical aesthetic upgrade. Stadiums now have more realistic environment and atmospheric elements, while the PLAYSTATION®3 and Xbox 360 versions will also showcase LED hoardings. Likewise, the way distance is shown has been changed, with the use of contrast adding a depth field to the action, while there is also a new vertical camera angle that automatically switches to a closer proximity during key one-on-one situations.

Every player in the game has also been totally redefined, with all new face and body detail, with further facial animations and kit detailing adding to the realism. The game’s Edit mode has also been boosted with the ability to create bespoke matches via the importing of faces, kits, and even sound files for specific music and crowd chants for any team. A new Pixel Paint system has also been integrated, allowing players to create their own club crests and badges to add to their home-grown kits.

“We have pulled out all the stops to make PES 2009 a landmark in footballing games,” commented Jon Murphy, PES Project Leader for Konami Digital Entertainment GmbH. “From the most basic controls, through to the wide-ranging additions to game modes such as ‘Become a Legend’, all-new visuals, sound, and the Edit mode, Seabass and his team have strived to cram as much as they can into the new game. And with more online announcements to follow, there is every reason to believe that PES 2009 is the football game everyone has been waiting for.”

So it looks like Konami have pulled out all the stops to make this PES the most enjoyable of the series yet! Become a Legend also appears to be a focal point to this year’s installment. Let us know what you think of the press release on the forums!
__________________
CHI AMA NON DIMENTICA


GRAZIE PAMPA
luigi85 non è collegato   Rispondi Citando
Vecchio 16-08-2008, 11:13   #160
Nerone
Formica Atomica
 
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Data Iscrizione: 02-01-2003
Residenza: Nuoro <-> Firenze
Messaggi: 8.986
Potenza rep: 0 Nerone ha disabilitato la reputazione
non l'ho manco letto
possibile che sia un papiro di fregnacce??
__________________

Nerone non è collegato   Rispondi Citando
Vecchio 16-08-2008, 11:42   #161
Pr3d4ToR
Nato per soccombere
 
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Data Iscrizione: 03-02-2003
Messaggi: 1.627
Potenza rep: 0 Pr3d4ToR sta per finire nella mani di Weshining [MdM] --> Liv. -1
Cita:
Scritto originariamente da thewhite Guarda il messaggio
Beh non si può certo dire che non stiano lavorando sodo, e creando un bel gioco alla Konami...
Finalmente tanto impegno e novità sopratutto per quanto concerne il puro gameplay, l'innovazione sul controllo manuale, tanto per citare (se coadiuvata da un I.A. sopraffina) secondo me a sensazione, è il più grande riscatto della saga nei confronti della concorrenza, tenendo presente le possibili e innumerevoli varianti che può aggiungere al gioco classico.
Altro enorme passo avanti l'interesse per la fisica del pallone e del movimento senza palla dei giocatori in base ai vari parametri climatici e del terreno, insomma al momento poche certezze vero, ma l'interesse deciso per questi valori mi fa capire che siamo di fronte ad un titolo che potrebbe veramente stupire.
A quello sopra citato che riguarda la giocabilità,sistema di controllo manuale rinnovato e completato (non dicono come), fisica del pallone e dei giocatori variabile in base alle condizioni climatiche, aggiungo che nel comunicato stampa dicono di aver fatto un "radicale aggiornamento estetico" degli stadi (con pannelli lcd presenti nella versiona ps3 e xbox360), e dei giocatori che adesso hanno ancora maggiori visi ed espressioni facciali.
Per quanto riguarda la modalità di gioco, renderanno più semplice la gestione del marcato della master che adesso avrà un ultreriore variabile: l'affezioone del giocatore al club.
Inoltre verrà finalmente introdotta la vera novità tanto attesa dia giocatori europei: la modalità LEGGENDA già vista nella versione japponese e molto conosciua dai fan di WE qui sul forum.
Tale modalità sarà fra l'altro giocbile anche on-line, importando il proprio giocatore nella rete.
Chicca finale dovrebbe essere l'editor che dicono di aver allargato:
"la modalità Modifica è stato inoltre potenziato con la capacità di importazione di volti, kit, e anche file audio specifici per la musica e cori per qualsiasi squadra. Un nuovo sistema di Pixel Paint è stato anche integrato, permettendo ai giocatori di creare il proprio club."
Quest'ultimo punto penso sia molto importante e comunque da verificare...dopo la baggianata di editor dello scorso anno le attese sono notevoli almeno da parte mia.

Questo è in definitiva quello che dicono nel comunicato. Certo se mantengono tutte le promesse non penso sia proprio male come gioco...
MA TRA IL DIRE E IL FARE...

...in attesa
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Vecchio 16-08-2008, 11:57   #162
Shakur_91
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gameplay:

Il controllo del giocatore è più intuitivo:

C'è un cursore per il controllo manuale
sono stati migliorati i controlli per le finte, che adesso sono più affidati alle abilità del giocatore piuttosto che ai movimenti speciali

movimento di palla più realistico:

La palla è stata sempre considerata come un'entità separata, ma in pes 2009 sono stati aggiunti nuovi calcoli riguardo la fisica della palla, tipo la resistenza all'aria
controllo istantaneo. I tasti che sono stati premuti non vengono più ricordati, e ciò crea un migliore stile di gioco
sono stati aggiunti tackle ancora più pesanti a seconda della durata della pressione del tasto x
sono stati aggiunti nuove routine che controllano la palla a seconda del campo e delle condizioni dell'erba
sono state aggiunte delle routine per calcolare l'effetto all'indietro cosicchè la palla rallenti a seconda della velocità
il rimbalzo della palla può essere usato a proprio vantaggio: I giocatori possono colpire la palla per appoggiarla per un tiro, oppure per farla passare al di sopra della gamba di un difensore avversario
le abilità adesso sono maggiormente integate nel gioco. Se un giocatore ha abbastanza abilità può girarsi di scatto ,mentre altri non possono, invece lui sarà capace di fintare nei limiti del sistema di controllo
il giocatore deve compensare la pesantezza del terreno quando corre in condizioni di terreno bagnato o congelato

migliorato il team vision:
Le tattiche cambiano a seconda della situazione
miglior movimento senza palla, corsa per ricevere i passaggi, ecc.
L'ai riconosce le strategie che funzionano e accumula i dati col passare del tempo nelle modalità master league e campionato


grafica:
Stadi:
Descrizione grafica delle condizioni metereologiche unica per ogni stadio
efetti di luce molto più dettagliati che rappresentano ancora meglio l'orario della giornata
e' stato aggiunto lo stadio wembley, in totale ci sono 20 stadi
pannelli elettronici (solo le versioni 360 e ps3)

giocatori:
Modelli ingame dei giocatori completamente nuovi: Tutto è stato rifatto da capo per avere dettagli aggiuntivi
nuove animazioni specifiche per far scorrere in modo migliore il gioco: I giocatori inciampano, poggiano una mano a terra per continuare a correre ( ohmy.gif )
c'è più individualità nel movimento dei giocatori: Nella corsa e nello stile del calciare, per esempio: La postura di ronaldo prima di un calio di punizione

camera:
Nuova telecamera verticale, che mostra tutto il campo verticalmente con in più uno zoom su un giocatore specifico scelto da noi, che verrà mostrata nelle situazioni di uno contro uno
nuove tecniche per simulare la profondità di campo usando campi cromatici diversi

menu:
Rifatti, con un sistema di menu più semplice
ora sono presenti le statistiche della gara nei sottomenu
c'è una grande varietà di scelta fra diverse musiche

edit:
Suono
in aggiunta alla possibilità di importare dati grafici si possono importare anche cori e musiche
grafica
e' stata aggiunta la funzione di disegnare tramite pixel gli stemmi delle squadre

modalità:
Diventa una leggenda
una nuova modalità a lungo termine che permette di portare un calciatore alla gloria
controlla il destino di un centrocampista e di un attaccante
il giocatore è integrato all'interno della struttura della squadra, in modo simile alla modalità "fissa", assistendo il gioco, segnando goal, etc.
La telecamera di default è quella verticale
sviluppo del giocatore dedicato col passare del tempo
c'è un'ampia gamma di opportunità di trasferimento:ma se si gioca male si partirà dalla panchina o si verrà ceduti
e' basata su una modalità presente nel gioco giapponese, per la prima volta in europa

leggende:
Versione online di "diventa una leggenda"
si usano i giocatori creati nella modalità offline
si gioca online con altri giocatori leggenda
un tipo di gioco ben sviluppato e i lgioco di squadra verranno ricompensati tramite i punti pes
si possono salvare i momenti più belli di gioco e farli vedere agli amici e ricevere un voto

master league
menu più intuitivi
ci sono trattative su due livelli: A livello della squadra e alla livello del singolo giocatore
lealtà: I giocatori scontenti con i terminidel contratto, etc, non giocheranno bene quanto gli altri. Un giocatore contento giocherà molto meglio
:d
Shakur_91 non è collegato   Rispondi Citando
Vecchio 16-08-2008, 18:20   #163
Nerone
Formica Atomica
 
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Residenza: Nuoro <-> Firenze
Messaggi: 8.986
Potenza rep: 0 Nerone ha disabilitato la reputazione
però il mercato della ML con queste aggiunte mi gasa non poco visto che la ritengo la modalità più bella di sempre
non possono scaccolare tutto non curando decentemente il resto!!
__________________

Nerone non è collegato   Rispondi Citando
Vecchio 18-08-2008, 01:47   #164
Morfeus
Riserva in tribuna
 
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Data Iscrizione: 03-03-2003
Età: 28
Messaggi: 1.373
Potenza rep: 16 Morfeus ha Reputazione Nulla --> Liv. 0
anche per ps2.. mi immagino già la solita schifezza riscaldata..
Morfeus non è collegato   Rispondi Citando
Vecchio 19-08-2008, 11:00   #165
10RuiCosta10
Il regista
 
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Potenza rep: 46 10RuiCosta10 ha Reputazione Nulla --> Liv. 0
Vi posto un articolo comparso su tomshw.it con alcune immagini e video

Cita:
A breve inizierà il campionato di calcio e come di consuetudine Konami presenterà il nuovo capitolo della sua nota serie calcistica, Pro Evolution Soccer 2009. Il testimonial mondiale è il calciatore argentino Lionel Messi del Barcellona. Il gioco arriverà su PC, PS2, PS3, Xbox 360, PSP nel corso dell'autunno e solo in primavera su Wii.


Sulle piattaforme next-gen e su PC il titolo subirà degli ovvi miglioramenti estetici (grafica) e nel comparto audio, nonché nell'intelligenza artificiale degli uomini in campo. Per quanto riguarda la versione Wii, Konami preannuncia miglioramenti importanti a un sistema di gioco con telecomando che "si è già rivelato solido". Riuscirà il team nipponico a respingere l'assalto di un sempre più interessante Fifa?




Link al video: http://video-it.tomshardware.com/swf...g=iLyROoafYmND
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