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#46 | |
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Sciacallo
![]() ![]() Data Iscrizione: 24-01-2005
Residenza: Brescia
Età: 28
Messaggi: 7.595
Potenza rep: 36
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Cita:
![]() e per la versione 09 mi sembra che almeno un pelino li abbiano migliorati, rendendoli leggermente simili al reale.... anche se è distante anni luce....
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![]() Ultima Modifica di bubba ho-tep : 01-08-2008 alle 10:39. |
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#47 |
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Tifoso VIP
![]() ![]() Data Iscrizione: 29-11-2004
Residenza: Chiavari
Età: 23
Messaggi: 405
Potenza rep: 9
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il forum è nato grazie a winning eleven e guardate che sta succedendo...
pazzesco veramente bello fifa, che tristezza!
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#48 |
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Statistico
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Data Iscrizione: 20-09-2004
Residenza: Napoli
Età: 25
Messaggi: 1.319
Potenza rep: 13
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Guarda che konami non ha mai finanziato questo forum, quindi perchè disperarsi??
Se EA fa un gioco con i controcazzi(e tutti credo ci auguriamo sia cosi) noi giocatori non possiamo far altro che esserne contenti. Konami merita sonore bastonate soprattutto da un punto di vista economico e in termini di vendita del suo pes, solo cosi forse capiranno che è ora di destinare qualche soldo in piu in ricerca e sviluppo. |
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#49 |
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Faccio piaceri a Limps
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Data Iscrizione: 03-08-2002
Età: 22
Messaggi: 12.211
Potenza rep: 53
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WE = Noi
mica Winning Eleven? ![]()
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#50 |
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Re di WE
![]() ![]() ![]() ![]() Data Iscrizione: 19-03-2002
Residenza: Ancona
Età: 23
Messaggi: 4.302
Potenza rep: 28
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http://www.videogameszone.de/aid,654...o_aus_FIFA_09/
altri 2 video... qui un po xo mi perde..... troppi passaggi di esterno (stesso bug di qualche pes fa) e il pallone che sui tiri e sui cross sembra un supertele.... |
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#51 |
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Lost in mind
![]() ![]() Data Iscrizione: 07-01-2003
Residenza: Empoli (FI)
Età: 35
Messaggi: 3.100
Potenza rep: 22
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Azz...sto sbavando come un cammello con questi video
![]() Ma facendoci seriamente un pensierino a sto punto meglio la versione xbox o ps3? Questi video son tutti ps3 vero? |
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#52 |
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Tifoso VIP
![]() ![]() Data Iscrizione: 09-01-2007
Residenza: Napoli
Età: 17
Messaggi: 423
Potenza rep: 5
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![]() ![]() questa è la realtà cazzo! |
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#53 |
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Super Governatore di WEItalia
![]() Data Iscrizione: 20-04-2002
Residenza: Firenze
Età: 31
Messaggi: 2.489
Potenza rep: 22
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Invece a me questi ultimi due video piacciono sempre di più! Si può già apprezzare i notevoli miglioramenti dal punto di vista della giocabilità proprio laddove erano le pecche principali di Fifa 08. Il gioco è di una fluidità impressionante, considerato che questa è una versione alpha. Chicche come la sciarpata dei tifosi e il guardalinee che segue la linea della palla, cambiando mano alla bandierina per indicare la rimessa non fanno altro che aumentare il già di per sé spettacolare realismo! L'unica cosa che non si nota molto è se hanno migliorato l'AI dei portieri, ma un'uscita di Cech su un cross nel primo tempo mi fa ben sperare!
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#54 |
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Statistico
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Data Iscrizione: 20-09-2004
Residenza: Napoli
Età: 25
Messaggi: 1.319
Potenza rep: 13
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Supertele?? io dico solo
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#55 |
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sukermod
![]() ![]() ![]() ![]() Data Iscrizione: 30-04-2002
Residenza: Roma
Messaggi: 9.102
Potenza rep: 50
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Chiamatemi minorato mentale, Fifa non mi avrà mai.
Cazzo ci stai dando sotto con le lezioni di inglese! ![]()
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![]() Final Evolution |
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#56 |
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Faccio piaceri a Limps
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Data Iscrizione: 03-08-2002
Età: 22
Messaggi: 12.211
Potenza rep: 53
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veramente è NAPOLETANO
WE' UAGLIU ![]()
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#57 |
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Sampdoriano sfegatato
![]() ![]() ![]() ![]() Data Iscrizione: 13-04-2007
Età: 24
Messaggi: 718
Potenza rep: 6
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purtroppo... ormai è cosi,fifa ha superato pes... prima la cosa che ci teneva attaccati a pes era proprio la giocabilita',ormai anche quella è diventata scadente(oltre al fatto che invece di aggiungere licenze,ne perde),mentre fifa oltre alle mille e piu licenze si è migliorata anche come giocabilita. qualche anno fa non avrei mai pensato di dirlo,ma è giunto il momento...addio pes!il futuro è fifa...
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#58 | |
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WENDETTA TEAM
![]() ![]() ![]() Data Iscrizione: 18-11-2002
Residenza: napoli
Età: 31
Messaggi: 624
Potenza rep: 14
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Cita:
Ehm Spina guarda questa..direi che finalmente hanno acquisito le licenze per i font originali... ![]() Altra figata... la sciarpata ![]() ![]()
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Niente e' per sempre...ma tu non passerai mai...
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#59 | |
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Allenatore Giovanili
![]() Data Iscrizione: 05-01-2004
Messaggi: 2.263
Potenza rep: 17
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Cita:
E tutto questo per renderlo più fluido e veloce sul sistema per cui non è stato ottimizzato...PS: sul Seabass e ciò che ha dichiarato sei informato male, sin da PES6 dichiarò che PES2008 sarebbe per la prima volta stato next generation su pc e poi portato su consoles, e visto che io li ho giocati entrambi, posso garantirti che la differenza si sente e si vede, e l'intervista a cui ti riferisci (la sua non soddisfazione) era specifica per consoles, visto che anche lui preferisce giocarci su PS3, essendone oltre che il boss anche un grande appassionato, (dichiara infatti nella stessa intervista che preferisce per abitudine alla psone, il gamepad della ps3 a quello della xbox360) Addirittura con l'ultima patch konami per ps3 hanno dovuto ridurre i dettagli grafici per renderlo ancora più fluido durante la gestione del gioco anche durante l'online... Scusate l'OT qui siamo nel tread del meraviglioso mondo di FIFA09... Ultima Modifica di RIP : 01-08-2008 alle 17:15. |
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#60 | |
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Re di WE
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Data Iscrizione: 01-01-1970
Messaggi: 10.571
Potenza rep: 0
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Cita:
Ma dico ? Ma GTA l'hai visto ? Ma MGS l'hai visto ? Non sono mica scene scriptate, sono calcolate al volo frame per frame, poligono per poligono (a parte qualche bitmap piazzata a cazzo). E tu credi che questi abbiano preso la versione PC ultrafiga e abbiano tolto i frame dall'animazione degli omini ? Cioè su un sistema in grado di fare questo ? Dai per favore, Konami ha preso il motore grafico PS2 (quello su cui hanno sempre sviluppato), gli ha schiaffato dentro quello che aveva pronto su PC (sviluppato nativamente su PC con un motore ovviamente diverso) e ha fatto collassare l'engine trovandosi con degli scatti osceni quando sul campo c'erano più di 10 giocatori, il che è anche normale per un motore studiato sulle capacità di PS2. Non è codice da ottimizzare, non è la console che non puù reggere il carico, è che hai preso un engine vecchio sviluppato per una vecchia macchina che non è in grado di sfruttare l'hardware messo a disposizione dalla PS3. Questa è la logica con cui massimizzi i profitti riducendo i costi di sviluppo. Su PC è stato sviluppato nativamente e sarà anche perfetto, guarda caso la versione xbox non soffre degli stessi problemi primo perchè il 90% dell'engine sarà lo stesso di quello PC e secondo perchè è stato scritto sulla xbox360 e non sulla xbox prima versione. Quello che dovrebbe fare Konami è prendersi un anno di pausa almeno su PS3, riscrivere completamente l'engine e poi svilupparci sopra nativamente. Se non sei capace di scrivere un engine o se ti costa troppo ti prendi in licenza l'Unreal Engine (spendendo qualcosa come SETTECENTOMILA DOLLARI) come fanno tutti e ci sviluppi sopra il 100% del reparto grafico. Chissà com'è che il motore di MGS è sviluppato internamente e solamente per MGS e il gioco è un successo planetario da 4 versioni a questa parte. Chissà com'è che GTA sviluppa internamente il proprio engine e il gioco muove tonnellate di poligoni senza uno scatto. Seabass non ha dichiarato nulla di simile ai tempi di PES6, visto che due anni fa di nextgen si stava giusto iniziando a parlare e nessuno sapeva quali fossero i tempi di lancio e supporto per 360 e PS3. La decisione di sviluppare su PC è stata presa (parole sue) quando Sony ha ritardato la consegna degli SDK e delle console di debug. |
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