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Vecchio 01-08-2008, 17:38   #61
energia
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Seabass non ha dichiarato nulla di simile ai tempi di PES6, visto che due anni fa di nextgen si stava giusto iniziando a parlare e nessuno sapeva quali fossero i tempi di lancio e supporto per 360 e PS3. La decisione di sviluppare su PC è stata presa (parole sue) quando Sony ha ritardato la consegna degli SDK e delle console di debug.
se ti trovo l'intervista te la posto... poi vedila come preferisci... per ciò che concerne la programmazione ti garantisco che le stesse differenze che si notano in pes2008 su un pc performante e uno no, sono visibili sulla ps3...poi vedila come meglio credi tu, tanto il mio fuori di capoccia me lo sono pigliato, e me lo porto a casa...
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Vecchio 01-08-2008, 18:09   #62
BiLLy
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Ma non è questione di vederla come la si vuole....

La motivazione per cui PES su PS3 fa cagare è che è stata presa la versione PC e impiantata sull'engine grafico della PS2, "potenziato". Con tutto ciò che ne comporta.
Proprio l'impressione che tu hai vedendo pes su un PC non performante.

Ma c'è una notevole differenza:
-sul pc non performante PES fa cagare perchè le risorse non sono sufficienti (ci sarebbe poi da dire che il codice è anche tutt'altro che ottimizzato...ma vabbè).
- su PS3, PES fa cagare perchè i programmatori sono capre e hanno fatto il loro lavoro malissimo. Un gioco ben sviluppato su PS3, con la potenza mostruosa che l'hw può sviscerare, supera di gran lunga qualsiasi ULTRA PC di fascia alta come può essere il tuo e anche di più.

Questa è la realtà.

La motivazione fondamentale è dunque una (cit.): "abbiamo sviluppato il gioco per tutte le piattaforme in 10 persone, alla rockstar ne lavorano 300".
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Vecchio 01-08-2008, 18:41   #63
energia
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- su PS3, PES fa cagare perchè i programmatori sono capre e hanno fatto il loro lavoro malissimo. Un gioco ben sviluppato su PS3, con la potenza mostruosa che l'hw può sviscerare, supera di gran lunga qualsiasi ULTRA PC di fascia alta come può essere il tuo e anche di più.
qui mi sembra tu stia peccando un po' di fanboysmo da consoles... questo poteva essere vero 2-3 anni fa quando uscì la ps3, ora hai sparato un po' fuori dai coppi, scusa se te lo dico...

E' vero che il procio della PS3 è un gran bel procio, ma ricorda che la gestione grafica nei giochi moderni è spesso lasciata in gran parte alla GPU e anche se è vero che una buona macchina deve avere sia l'una che l'altra cosa, con gli hardware attuali per pc moderni, la ps3 può farmi anche una p.... em scusami sto scherzando!


CHIUSO OT ALTRIMENTI Il tread dilaga fuori dal discorso fifa....
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Vecchio 01-08-2008, 18:47   #64
BiLLy
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Beh evidentemente bisognava che lo specificassi.....

Nel rapporto prestazioni-prezzo la PS3 è di gran lunga superiore a qualsiasi COMUNE pc di fascia alta.

Poi se vuoi giocare con il pc della nasa fallo pure, io di certo non sono cosi scemo da comprarmi un PC da 2000 euro e aggiornarlo ogni anno per giochi come PES che non lo meritano affato.

Ma queste sono scelte personali.
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Ultima Modifica di BiLLy : 01-08-2008 alle 18:52.
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Vecchio 01-08-2008, 18:57   #65
Zanna
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se ti trovo l'intervista te la posto...
Te la posto io, Gennaio 2007:

Which format is leading the development?

Seabass: In the past we focused on the PS2 version of PES first but with the switch to next-gen everything is now led on PC and then moved across onto Xbox 360 and PS3, so the formats are now treated very equally. As for the DS and PSP, we're not attempting to squeeze the full version of the game on handheld because it wouldn't work. Instead the game will have the same simplicity of PES1 and PES2 but we'll add all of the new features to make it play like the latest versions on the other consoles.

In passato ci siamo concentrati prima sulla versione PS2 si PES ma con il cambio alla next-gen ogni cosa è concentrata su PC e quindi portata su 360 e PS3, così che i formati siano trattati equamente.

Ti spiego cosa vuol dire ?
Prima sviluppavano sull'SDK di PS2 poi riadattavano alla meglio per le altre piattaforme fra cui 360, difatti la versione 360 non era quel mostro di bellezza proprio perchè ereditava lo sviluppo PS2 e non veniva sfruttato a dovere l'HW.
Ora, per evitare lo stesso problema hanno deciso per la via di mezzo, sviluppo su PC e porting su PS3 e 360.
Peccato che il porting da PC a 360 condivida tre quarti di codice (librerie identiche, hardware identico, ecc...) mentre quello a PS3 comporta una quasi totale riscrittura. Si sono ritrovati in ritardo quindi su PS3 dove non si aspettavano così tanti casini di porting e lo conferma poi in una intervista post rilascio dove dice che il team avrebbe voluto rimandare il lancio su PS3 per sistemare tutto (leggasi: rifare da zero tutto).
Io vedo due strade, o sono dei completi idioti che non si sono resi conto che un porting su PS3 non è come fare un copia/incolla, oppure sapevano perfettamente che sarebbe venuta una cagata ma erano forti delle versioni PC e 360 che avrebbero spaccato.
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"Solo due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana, ma sull'universo non ne sono del tutto sicuro." Albert Einstein
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Vecchio 01-08-2008, 19:05   #66
BiLLy
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Zanna, il fatto puro e semplice era di dover rispondere ad una precisa strategia di marketing che era quella di invadere il mercato su tutte le piattaforme, a scapito della qualità.

Se prima la strategia era di differenziazione, mirata alla qualità del prodotto, per cui noi videogiocatori ben sopportavamo le mancanze (ad esempio) dei nomi dei giocatori ora è l'esatto opposto, ovvero copertura totale del mercato.

Con buona pace dei veri affezionati fan della serie WE (PES nemmeno lo considero).

I veri affezionati, che poi eravamo noi, hanno fatto da lancio all'invasione del mercato di PES......alzi le mani chi di noi non ha mai fatto una strenua battaglia FIFAvsWE....chi non ha mai convinto qualcuno a passare dall'altra parte....chi non ha mai esaltato la giocabilità di WINNING ELEVEN.

Ora invece è tutto cambiato.

E il fatto di essere stato insieme a voi nient'altro che un OPINION LEADER nella strategia di marketing Konami mi disgusta ancora più del gioco stesso.

PS chiudo l'ot e chiedo venia.
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Ultima Modifica di BiLLy : 01-08-2008 alle 19:08.
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Vecchio 01-08-2008, 19:15   #67
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Te la posto io, Gennaio 2007:

Which format is leading the development?

Seabass: In the past we focused on the PS2 version of PES first but with the switch to next-gen everything is now led on PC and then moved across onto Xbox 360 and PS3, so the formats are now treated very equally. As for the DS and PSP, we're not attempting to squeeze the full version of the game on handheld because it wouldn't work. Instead the game will have the same simplicity of PES1 and PES2 but we'll add all of the new features to make it play like the latest versions on the other consoles.

In passato ci siamo concentrati prima sulla versione PS2 si PES ma con il cambio alla next-gen ogni cosa è concentrata su PC e quindi portata su 360 e PS3, così che i formati siano trattati equamente.

Ti spiego cosa vuol dire ?
Prima sviluppavano sull'SDK di PS2 poi riadattavano alla meglio per le altre piattaforme fra cui 360, difatti la versione 360 non era quel mostro di bellezza proprio perchè ereditava lo sviluppo PS2 e non veniva sfruttato a dovere l'HW.
Ora, per evitare lo stesso problema hanno deciso per la via di mezzo, sviluppo su PC e porting su PS3 e 360.
Peccato che il porting da PC a 360 condivida tre quarti di codice (librerie identiche, hardware identico, ecc...) mentre quello a PS3 comporta una quasi totale riscrittura. Si sono ritrovati in ritardo quindi su PS3 dove non si aspettavano così tanti casini di porting e lo conferma poi in una intervista post rilascio dove dice che il team avrebbe voluto rimandare il lancio su PS3 per sistemare tutto (leggasi: rifare da zero tutto).
Io vedo due strade, o sono dei completi idioti che non si sono resi conto che un porting su PS3 non è come fare un copia/incolla, oppure sapevano perfettamente che sarebbe venuta una cagata ma erano forti delle versioni PC e 360 che avrebbero spaccato.
ZILIANI MODE ON
Cos'altro deve aggiungere quest'uomo??
Chiaro, preciso e sintetico. Risponde ad Energia con competenza e tempestivita senza lasciarsi intimorire dal suo pc superperformante!
Saggio!
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Vecchio 01-08-2008, 19:17   #68
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Ma queste sono scelte personali.
pienamente d'accordo...

Ora però parliamo di FIFA 09 questo giocone che sbaraglierà qualsiasi concorrenza, grazie alle licenze, alle patacche sulle maglie, e sopratutto definitivamente distruggerà in giocabilità questo PES ormai arrivato al tramonto!!!


PS: si capisce che scherzo vero?!?
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Vecchio 01-08-2008, 19:28   #69
Mini
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pienamente d'accordo...

Ora però parliamo di FIFA 09 questo giocone che sbaraglierà qualsiasi concorrenza, grazie alle licenze, alle patacche sulle maglie, e sopratutto definitivamente distruggerà in giocabilità questo PES ormai arrivato al tramonto!!!


PS: si capisce che scherzo vero?!?
Proviamo, testiamo e poi spariamo sentenze.
Per ora Fifa sembra e ribadisco sembra 2 spanne sopra PES, poi tutti possiamo sbagliarci e ricrederci, ma non pecchiamo di fanboysmo.
Ed anche tu Energia, per una volta...dai una possibilità a quelli di EA senza essere prevenuto!Poi magari ti fara' cagare lo stesso ma almeno provalo seriamente
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Vecchio 01-08-2008, 19:35   #70
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Se prima la strategia era di differenziazione, mirata alla qualità del prodotto, per cui noi videogiocatori ben sopportavamo le mancanze (ad esempio) dei nomi dei giocatori ora è l'esatto opposto, ovvero copertura totale del mercato.

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Ora invece è tutto cambiato.

E il fatto di essere stato insieme a voi nient'altro che un OPINION LEADER nella strategia di marketing Konami mi disgusta ancora più del gioco stesso.

PS chiudo l'ot e chiedo venia.
hai troppo ragione!!!
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Vecchio 01-08-2008, 20:19   #71
energia
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Proviamo, testiamo e poi spariamo sentenze.
Per ora Fifa sembra e ribadisco sembra 2 spanne sopra PES, poi tutti possiamo sbagliarci e ricrederci, ma non pecchiamo di fanboysmo.
Ed anche tu Energia, per una volta...dai una possibilità a quelli di EA senza essere prevenuto!Poi magari ti fara' cagare lo stesso ma almeno provalo seriamente
non pecco di fanboysmo, io sono una persona molto molto aperta, se mi darà motivo, elogierò Fifa09, come è successo gli ultimi 2 anni, ma poi dopo poche settimane di gioco, mi accorgevo di dover tornare a PES...il tempo che rilasciassero il nuovo capitolo e le novità di fifa mi erano già diventate strette...
Io credo che almeno su PC non sarò deluso da PES, ma poi se anche FIFA farà di meglio tanto di capello! Speriamo sia davvero così, in tal caso avremo due giochi da gustarci...

PS: ma perchè tutti siete convinti che io abbia un super pc?!? Ho quello che basta per fare girare bene ciò che voglio, ma non ho mai speso 1500 euro ogni anno per gustarmi pes, mi sa che fraintendiate sempre le mie parole... ma d'altronde da un forum di console maniaci, che mi devo aspettare?!? Scherzo scherzo, non saltatemi tutti addosso ora!
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Ultima Modifica di energia : 01-08-2008 alle 20:24.
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Vecchio 01-08-2008, 20:40   #72
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Scherzo scherzo, non saltatemi tutti addosso ora!

Perche' mai dovremmo?

Non sei mica una bella gnocca!
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Vecchio 01-08-2008, 20:58   #73
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Premetto che nel forum di WINNING ELEVEN e' normale che parlando di FIFA, si esca un po' dal seminato...

Capisco l'amarezza (che e' anche la mia) nell'aver visto ultimamente una netta supremazia da parte delle versioni di casa EA.
Spero nel futuro e mi consolo pensando che Konami, in PES4, copio' l'idea degli "speaker" negli stadi, introdotta da noi (piu' precisamente da te e Zanna) nella prima patch WEndetta per WE6FE... Altri tempi...
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Vecchio 01-08-2008, 21:06   #74
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Io di andare OT me ne frego....perche siamo sempre nel "Tempio di Winning Eleven"
Oggi ho visto il video e mi sono comunque emozionato di nuovo..ancora...
E poi quando leggo Zanna che scrive di Winning eleven averto tutta la rabbia di un tempo che nn c'è piu e di un gruppo di ragazzi a cui han portato via il "pallone"
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Vecchio 01-08-2008, 21:17   #75
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http://www.videogameszone.de/aid,654...s_von_FIFA_09/

http://www.videogameszone.de/?menu=b...&page=1&order=

Nuove immagini, ancora

Preciso che sono build di giugno
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