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Vecchio 16-09-2006, 16:44   #16
guapos
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ds e psp sono un discorso a parte secondo me... Personalmente li ritengo entrambi abb inutili per la mia vita, quindi possiamo accantonare il discorso

Quanto al giocare per i ldivertimento sono ovviamente d'accordo, anche lunar lander mi divertiva un sacco, oggi e' comunque diventato ridicolo pur essendo divertente pero'. E le mie considerazioni sulal grafica partono dal presupposto che nel video intro facciano vedere "il meglio di". Al che dico: "Se il meglio e' questo..."
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Vecchio 16-09-2006, 17:24   #17
Peroni
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che la grafica non sarà all'altezza delle avversarie ormai è cosa nota, ma a mio parere la ps2 graficamente è mezzo gamecube e meno ancora dell'xBox, a livello di facilità di programmazione poi è molto indietro rispetto alle altre...col risultato che i giochi multi vengono sviluppati prima su ps2 e poi convertiti sulle altre (così la grafica pareva simile nelle varie versioni)..

voglio dire con questo che molto lo fa il marketing, e per la prima volta vedo che la gente che conosco sa che esiste una console nintendo (il cube non l'avevano visto se non da me, l'N64 non ne parliamo nemmeno..) e sono fiducioso per il suo successo..

in questo modo (se così sarà) avrò molti giochi disponibili per la mia futura console e questo mi basta..

poi dopo aver giocato a RE4 su cube, mi accontenterei di una grafica a quel livello, perchè miracolosa, solo giocandoci ve ne potete rendere conto..

ma il vero motivo per cui la cmprerò è perchè io con i giochi nintendo mi diverto, emoziono, immedesimo.. su ps2 mi è successo solo in metal gear 3..

che poi in futuro la ps3 la prenderò di sicuro è un altro discorso..

già che ci sono, altri video:
http://ftp.ubi.com/emea/redsteel/vid...ailer_emea.zip (red steel)

http://www.youtube.com/watch?v=-2hgxt2lH14 (call of duty 3.. troppo compresso..)

http://media.wii.ign.com/media/748/748589/vids_1.html (zelda)

http://sonic.sega.jp/secretrings/index.html (sito sonic)
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Ultima Modifica di Peroni : 17-09-2006 alle 14:01.
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Vecchio 18-09-2006, 13:40   #18
GialluDis
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io ho già deciso, ps3slim...quindi per 2/3 anni terrò ben stretta la mia ps2 con la sua grafica comparabile ad un wiiiiii
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Vecchio 18-09-2006, 14:00   #19
guapos
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che la grafica non sarà all'altezza delle avversarie ormai è cosa nota, ma a mio parere la ps2 graficamente è mezzo gamecube e meno ancora dell'xBox,
per la grafica ognuno penso restera' della sua idea... Dipende molto anche dai giochi che si prendono in esame, forse la ps2 sara' leggermente inferiore all'xbox, ma di certo non "meta' " e non inferiore al cubo. Cmq de gustibus, e' inutile discuterci

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a livello di facilità di programmazione poi è molto indietro rispetto alle altre...col risultato che i giochi multi vengono sviluppati prima su ps2 e poi convertiti sulle altre
Critiche di questo tipo le accetto solo se vengono da chi programma per ps2 e xbox, visto che fino ad ora a parte rumors vari nessuno sviluppatore l'ha mai ammesso ufficialmente, recepisco tutto con beneficio d'inventario. Se poi tu programmi per ps2 e xbox mi tolgo il cappello e faccio dietrofront

In ogni caso la facilita' di programmazione sta a zero, una volta che il dev decide di sviluppare per una paittaforma sviluppa, se il mercato vuole quello.

Comunque dubito molto che si sviluppi prima per ps2 (mips) e poi si porti su xbox (x86), sono macchine troppo diverse, apparte gli engine principali il resto ' da fare ex novo per forza Tant'e' vero che Pro Evo su pc (x86) ha sempre fatto schifo pur avendo un hw molto piu' potente di xbox fino a quando non hanno messo pro evo anche su xbox e sviluppando una versione quasi nativa per x86. Se fino ad allora avessero fatto cosi' per tutto avrebbero ottenuto codice che su xbox sarebbe andato come una lumaca
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Alexanco Cit: Anche Guapos con la Matiz va piu' veloce di Massa | Crocco Cit: Guapos ma tu l'hai mai avuto un computer?
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Vecchio 18-09-2006, 14:18   #20
Peroni
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figurati, a malapena riesco a programmare qualcosa su ds (ma molto a malapena..), riportavo solo quanto letto qua e là (spaziogame, consolenia e gamerepublic in interviste varie a programmatori).

vabbè, poi sulla grafica si può discutere in eterno, ma non si arriverà mai ad una conclusione.. io avendole tutte e 2 (ps2 e cube) la penso così, ma c'è da dire che sono di parte, quindi il mio parere è.. diciamo "infettato"

nel frattempo altro video di Zelda:twilight princess, sulla pesca (presente anche in ocarina of time).

ricordo che questa grafica sarà esattamente la stessa sia su wii che su cube, dato che il gioco è stato sviluppato sulla vecchia console e poi adattato per le potenzionalità del wiimote

http://www.gametrailers.com/player.p...pe=wmv&pl=game

e questo è per lo star wars del wii (pare lo diano per natale, ma dubito)
http://www.youtube.com/watch?v=Sbl_pfxvxUw
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Ultima Modifica di Peroni : 18-09-2006 alle 14:27.
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Vecchio 18-09-2006, 14:36   #21
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beh starwars promette benissimo fosse per me sarebbe il gioco principale su wii... Il controller sembra fatto apposta per una spada laser Sn curioso di vedere come verra' implementato proprio il sistema dei comandi
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Vecchio 19-09-2006, 11:44   #22
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io sò curioso di vedere se nella pratica stà "spada laser" sarà come sembra...
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Vecchio 19-09-2006, 20:48   #23
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secondo me a livello di videogioco puro la nintendo non ha rivali.....le innovazioni, il divertimento e la qualità dei giochi che durano per tutta la vita -nn come quelli della play che ci giochi un paio di settimane e poi non li riprendi più- sono ad un gradino superiore.......
..........ripeto è solo un mio parere........wii sopra ps3.......come ds sopra psp
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Vecchio 20-09-2006, 10:43   #24
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Guardate qui che figata.
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Vecchio 20-09-2006, 10:50   #25
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dai ale, dire che i giochi della ps2 ci giochi e li butti è un' eresia!!

il parco giochi nintendo è lo stesso di 20 anni fa...la sony ha una scelta di killer application paragonabile tranquillamente ai "classici" made in nintendo...
se poi parliamo di "reinventare" il concetto di videogioco la DS ha fatto un passo avanti rispetto ai nuovi standard che ha cmq toccato la ps2...
il discorso psp imho ancora non ci può stare, è la prima console portatile che sfornano e non si ma mai cosa possono inventare stì jappo
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Vecchio 20-09-2006, 11:51   #26
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Guardate qui che figata.
eh si l'avevano detto...
ci saranno una serie di "gusci" per il wii-mote a seconda dell'uso che sene farà nei giochi

io sono più preoccupato per l'effettiva risposta ai comandi...
dai video non si vede bene... a tratti mi pareva un pò incerta.. (sia su wiii che su ps3)


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Vecchio 20-09-2006, 21:34   #27
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non lo so nero, così a caldo pensare di giocare a GT con un volante "volante" ( ) mi dà una sensazione di idiozia non indifferente...
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Vecchio 21-09-2006, 11:24   #28
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non lo so nero, così a caldo pensare di giocare a GT con un volante "volante" ( ) mi dà una sensazione di idiozia non indifferente...
ma LOL

cmq col pad ps3 sarà la stessa cosa... senza l'accrocchio sul pad ovviamente!
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Vecchio 21-09-2006, 12:12   #29
madjena
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..........shhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh!!

vi starà mai bene niente a voi??

disfattisti!!!

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Vecchio 21-09-2006, 13:03   #30
Xahjo
è alla ricerca d qualcosa
 
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ma LOL

cmq col pad ps3 sarà la stessa cosa... senza l'accrocchio sul pad ovviamente!
boh luha..
io ho provato a giocare con un volante PS2
a parte che devi trovare una postazione di gioco ideale per piazzare il tutto e poi la risposta dello sterzo è veramente ridicola..
ovvero, è lenta rispetto a quella del pad ma troppo sensibile, le curve stai sempre di traverso
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