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#1 |
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...engineering student...
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Residenza: N A P O L I
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Problemi PES 2009 PC, vsync, salto fotogramma
piccola informazione:
quando gioco a pes (con impostazioni di default dettagli alti-utilizza il salto fotogramma), durante una partita di tanto in tanto compare una linea orizzontale... cioè, negli spostamenti veloci è come se comparisse sullo schermo una linea orizzontale che "aggiorna" l'immagine... non è molto fastidiosa come cosa, perchè si nota appena... però volevo capire se è possibile eliminare il problemino e rendere il gioco più fluido... magari settando qualcosa sulla scheda video o sul monitor (lcd 17'' AL1715)...
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#2 |
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Hooligan
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che scheda grafica hai??? prova ad eliminare il saltofotogramma e attiva il vsync.... se sta sotto i 60 frame allora aihme o cali i dettagli o la scheda non ce la fà...
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#3 |
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Vilnius Nastavniek
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no dai dovrebbe proprio essere il vsync, la sua scheda dovrebbe muoverlo egregiamente
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#4 |
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Hooligan
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si con una 3850 deve togliere il saltofotogramma e attivare il vsync, dovrebbe farlo girare tranquillamente....
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#5 | ||
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...engineering student...
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ora funziona benissimo!!! mi spiegate a che servono quelle due cose?? come mai disattivando il saltofotogramma e attivando il vsync funge bene? grazie !
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#6 |
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Vilnius Nastavniek
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http://en.wikipedia.org/wiki/Vertical_synchronization
il salto fotogramma e' invece il salto appunto di alcuni fotogrammi per mantenere costante il framerate, a scapito pero' (come hai riscontrato) della fluidita' delle animazioni a cui di fatto mancano i pezzi
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#7 | |
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...engineering student...
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Cita:
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#8 |
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Hooligan
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ma come...... il frame rate DEVE essere costante!!!!! se non attivi il v-sync i frame sono liberi di saltare da valori ad altri... esempio, possono andare da 90 come nell'azione successiva a 40, in questo gap si vede ill rallentamento... invece tenendo il v-sync attivo i frame si settano a come è impostato il monitor.. la maggior parte dei monitor infatti sta a 60HZ, e il frame si stabilizzerà a 60fps... alcune volte però il v-sync puo essere dannoso, se una vga non ci arriva a far girare un gioco a 60 fps allora è meglio disattivarlo, perchè se nell'eventualità girerebbe a 45 fps con il v-sync attivo starebbe a 30 la metà esatta... quindi è bene a volte assicurarsi di averlo disattivato se la vga fisicamente non riesce a raggiungere i 60....
puo capitare inoltre che un gioco rulli a 60 ma in alcuni frangenti cali sui 53.. con un v-sync attivo nel preciso momento che il gioco cala a 53 il frame verrà settato a 30fps, perchè sotto i 55 fps circa il v-sync lo porta a 30... c'è un modo per tenere costante questa cosa, oltre ad attivare il v-sync bisognerà attivare anche il triple buffering che aiuta a tenere ancora più costante il v-sync.... spero di essere stato esauriente Ultima Modifica di ravellron : 10-10-2008 alle 17:16. |
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#9 | |
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...engineering student...
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Residenza: N A P O L I
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Cita:
ma non ho capito l'utilità di avere attivato il saltofotogramma!!! ![]()
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#10 |
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Perito Trenitalia
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Residenza: Napoli
Età: 25
Messaggi: 1.611
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Per evitare che il con il vsync attivo il game passi a 30fps di botto...stando alla spiegazione di ravellron
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#11 |
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Hooligan
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Residenza: Ravenna
Età: 30
Messaggi: 360
Potenza rep: 6
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il saltofotogramma è un'opzione che serve se hai una vga marcia... del tipo che se il gioco non ti girerebbe neanche a 30 fps, con il saltofotogramma magari dopo ci arrivi a 30 fps a scapito però della bellezza visiva di gioco...
per dire che se un'omino per fare un metro fa un tot di fotogrammi, con il saltofotogramma ne fa la metà o robe simili... salta i fotogrammi, il movimento lo vedi a scatti.... avi capì o che??? |
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#12 | |
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...engineering student...
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Residenza: N A P O L I
Età: 19
Messaggi: 4.135
Potenza rep: 21
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Cita:
!!!posso finalmente dire di aver finito... ora va tutto bene... ringrazio tutti quelli che mi hanno risposto.... ma in particolare guapos che ha buttato l'anima per star dietro a tutti i miei dubbi/richieste ...grazie mille!!! p.s. ma comunque continuerò a rompere sempre le palle !
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#13 |
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masini addicted
![]() ![]() ![]() Data Iscrizione: 24-08-2004
Residenza: Milano
Età: 24
Messaggi: 3.511
Potenza rep: 20
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up...
ho spostato in una nuova discussione perchè avevo lo stesso problema, ho attivato il vsync e tolto il salto fotogramma e ora non fa più quelle linee orizzontali bruttissime. Il problema è che adesso, quando gioco a tutto schermo, alla fine di un'azione, quando parte un replay o quando parte un filmato tipo l'arbitro che ammonisce, torna per una frazione di secondo in finestra, appare una cornice bianca intorno ai bordi dello schermo, e il video è molto velocizzato (non lo fa se gioco in finestra, ma in compenso torna la linea orizzontale del vsync). Quindi vedo i replay velocissimi, per caricare la potenza nei calci d'angolo è velocissimo, e appare sta cazz di cornice bianca fastidiosissima ogni volta che c'è lo stacco tra gioco e filmato. Col vsync disabilitato, il problema non c'è. Ho cercato su google ma disabilitare il vsync è l'unica soluzione trovata, ho installato anche la patch 1.10 e provato risoluzioni più basse, ma nada. La scheda video è una Radeon HD4850, ahimè su Windows Vista. Idee? Soluzioni? Thanks.
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#14 |
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Giovane talentuoso
![]() ![]() ![]() ![]() Data Iscrizione: 10-01-2006
Messaggi: 702
Potenza rep: 12
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Programmazione di merda made in konami docet.
Ho il tuo stesso problema con una Radeon X1950 Pro su XP. Disattivare il v-sync è l'unico modo per giocare. Io che non ho MAI giocato nessun videogame senza v-sync (perchè odio troppo le linee senza) col cazzo che ci gioco ancora. Si spera in qualche patch futura, ma tu conosci il supporto di Konami... Il Basso di Mare ha rotto il cazzo, andasse affanculo lui e tutti i K-CET. |
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#15 |
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Riserva in tribuna
![]() ![]() ![]() ![]() Data Iscrizione: 22-06-2005
Messaggi: 832
Potenza rep: 0
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Disattiva il v-sync nei setting di PES e forzalo in quelli del pannello di controllo della tua scheda video.
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