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Vecchio 21-02-2007, 22:53   #1
Daniele119
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Come applicare Patch IL CANTO DEL CIGNO a WE10

Ciao a tutti! Come da titolo post, chiedo cortesemente assistenza al fine di poter applicare la patch IL CANTO DEL CIGNO ed eventualmente anche la patch PICCOLO MIGLIORAMENTO sul gioco Wenning Eleven 10 JAP PS2.
Dispongo di:
- DKZ STUDIO (0.92 e 0.92 BETA)
- DVD Decrypter
- Nero Burning
Avendo già eseguito le istruzioni riportate in altri post di questo forum, putroppo non sono riuscito a render eseguibile il gioco masterizzato (e penso patchato) su console: in alcuni casi la PS2 non esegue il gioco, in altri indica "Impossibile leggere disco".
Dal WE 10JAP, ottengo i seguenti files:
- IOP (Cartella contentente: AUDIO.IRX, CDVDSTM.IRX, CRI_ADXI.IRX, IOPRP300.IMG, LIBSD.IRX, MCMAN.IRX, MCSERV.IRX, MTAPMAN.IRX, PADMAN.IRX, SDRDRV.IRX, SIO2MAN.IRX, USBD.IRX, USBKEYBD.IRX, USBPSP.IRX)
- O_SOUND.AFS
- O_TEXT.AFS
- BOOT.AFS
- JSOUND.AFS
- JTEXT.AFS
- MODULE.AFS
- OVER.AFS
- ROMLIST.DIR
- SLPM_663.74 (File 74)
- SYSTEM.CNF
- WE10_OP.PSS

Come descritto nei precedenti post, ho creato una cartella ove scompattare i sovraelencati files rar, poi ho aperto con DKZStudio (E' necessaria una specifica versione del programma?) il file IL CANTO DEL CIGNO, di cui
- OVER.AFS
- SLPM_665.95 (File 95)
- J_SOUND.AFS
- O_SOUND.AFS
- O_TEXT.AFS
- J_TEXT.AFS
ed ho applicato la patch alla cartella in cui avevo scompattato i files rar del gioco JAP originale.
Successivamente, ho anche aperto la patch PICCOLO MIGLIORAMENTO, di cui
- SLPM_665.95 (File 95)
- O_TEXT.AFS
- J_TEXT.AFS
e solo quando DKZ Studio mi ha dato conferma dell'applicazione delle patchs ho masterizzato con Nero Burning a bassa velocità di scrittura (4X).

Scritto questo, come mai il gioco non parte dalla PS2?
Ho forse scaricato un WE10 JAP con files mancanti? Nel vostro WE10 JAP, i files che avete sono gli stessi che ho io che ho elencato sopra?
Sbaglio forse in qualche passaggio?
Bisogna utilizzare una specifica versione del DKZ Studio per l'applicazione della patch?
Forse sbaglio nell'inserimento dell'etichetta del disco? Bisogna forse utilizzare solo Maiuscole/Minuscole con un numero massimo di lettere?
In altri termini, cosa sbaglio?
A patchs applicate, il gioco contiene:
- SLPM_663.74 (File 74)
- SLPM_665.95 (File 95)
Potrebbe esser possibile che la coesistenza di tali files rendano ineseguibile il gioco?

VI SCONGIURO, AIUTATEMI!!!

Io non son tanto pratico nelle applicazioni delle patchs, per cui, per favore, vi chiederei di aiutarmi con una guida dettagliata, passo per passo: HO GIA' BRUCIATO 3 DISCHI!

Confido in qualche anima pia di questo forum... Un grazie anticipato...

Ultima Modifica di Daniele119 : 21-02-2007 alle 22:56.
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Vecchio 15-03-2007, 09:16   #2
Derfel
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Cioè tu mi stai dicendo che una patch per WE10JL non gira se applicata a WE10 ?
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Scratch it all night long!

Derfel non è collegato  
Vecchio 15-03-2007, 09:30   #3
Alex

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io ho pensato di applicarla al mio tostapane e incredibilmente dopo averlo fatto sulle fette di pan carrè viene abbrustolita la faccia di Zico
__________________

Ubuntu è un'antica parola africana che significa «non so installare Debian»
Alex non è collegato  
Vecchio 15-03-2007, 09:41   #4
emidj
Spacciatore maglie Asdasd
 
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Potenza rep: 25 emidj è sulla via per distinguersi --> Liv. 1
Mi freme il dito per chiudere il post........per la patch di cui hai chiesto spiegazioni c'è già un apposito tread in cui puoi chiedere, non serve aprirne altri, se tutti quelli che hanno problemi aprono un tread siamo fritti.

http://www.weitalia.net/showthread.php?t=37613

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Ultima Modifica di emidj : 15-03-2007 alle 09:43.
emidj non è collegato  
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