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Vecchio 06-08-2007, 20:52   #61
KingSantuzzo
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La prima volta che ho applicato la patch non ho seguito sto post, ma un altro, e, come a te, schermata nera.
Il problema di adesso l'ho spiegato prima, e consiste nel fatto che non riesco a capire come applicare correttamente la traduzione al file J_TEXT.AFS.
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Vecchio 06-08-2007, 20:59   #62
Cascy90
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allora...
apri il file traduzione,
poi nel menù in alto clicchi su patch,
applica patch alla cartella,
poi ti chiede di selezionare il j text e lo fai...
basta il gioco è fatto!!!

adesso seguo anch'io il post di geggio!

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Scritto originariamente da Geggio Guarda il messaggio
- Importare nello 0_text tramite DKZ Studio i file della patch che avete scaricato ( unknow_0053, unknow_0054, unknow_00807, unknow_00808 )
0053, 0054 nn ci sono nel file che ci avete fatto scaricare...può essere questo il problema?????!!!

0053 e 0054 ci sono...! nn li avevo visti!!!

Ultima Modifica di Cascy90 : 06-08-2007 alle 21:24. Motivo: Edit by PAGA-o-matic: Usa il tasto edit
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Vecchio 06-08-2007, 21:47   #63
ranma
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- Creare la iso del vostro gioco ORIGINALE
- Estrarre tramite il programma ISOBUSTER o simili (anche Winrar va bene) tutti i file della iso in una cartella avente come percorso c:\iso
- Copiare dentro la cartella dove avete estratto la iso i file SLPM e OVER della patch che avete scaricato
- Aprire il file 0_text.afs con DKZ Studio
- Importare nello 0_text tramite DKZ Studio i file della patch che avete scaricato ( unknow_0053, unknow_0054, unknow_00807, unknow_00808 )
- per salvare il nuovo 0_text con DKZ Studio fare File - Salva cn nome ( dare un nome e salvarlo in una directory diversa da dove sta il vostro 0_text originale)
- una volta salvato il file nuovo, copiarlo nella directory dove avete estratto l'iso ( c:\iso ) , se vi chiede di sovrascrivere il file, dite di SI
- ora kiudete aprite un nuovo DKZ ed aprite il file J_TEXT.afs
- importate tutti i file unknow_XXX.str dentro il J_text.afs
- salvare il nuovo AFS e copiarlo nella directory principale del programma, come avete fatto con lo 0_text.
- chiudere e riaprire DKZ Studio, andare in Strumenti, ISO MAKER, aprire i file isomaker.iml (link sotto x il download) e dare un nome alla vostra iso.
- Aspettare che la iso sia pronta.....
- Una volta fatto potete burnare il vostro gioco e giocare in santa pace


--------------------------------------------

+ gnorante di questa nn l'ho saputa fare
la guida e' molto chiara. una sola cosa non capisco: aprendo la patch dkz (Db altro) con dkz studio ti chiede di trovare il file 0_TEXT e non J_TEXT.... insomma: dove va applicata quella?

grazie ^^
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Vecchio 06-08-2007, 21:49   #64
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allora...
apri il file traduzione,
poi nel menù in alto clicchi su patch,
applica patch alla cartella,
poi ti chiede di selezionare il j text e lo fai...
basta il gioco è fatto!!!

adesso seguo anch'io il post di geggio!



0053, 0054 nn ci sono nel file che ci avete fatto scaricare...può essere questo il problema?????!!!

0053 e 0054 ci sono...! nn li avevo visti!!!
Io non li vedo i due file unknow_0053 e 0054, ma dove sono?? Ma l' over_asf e SLPM si copiano direttamente dentro la cartella con ala iso scompattata vero? Che palle..... ma dov' è l' errore???
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Vecchio 06-08-2007, 21:51   #65
Denny A
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ragazzi che dire...vi amo...siete sempre i numeri uno
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Vecchio 06-08-2007, 21:52   #66
KingSantuzzo
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Neanche io ho unknow_0053 e 0054
E comunque la patch non mi fa funzionare il gioco
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Vecchio 06-08-2007, 21:56   #67
luigi85
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stesso problema nn trovo i 2 file 0053 e 0054 ndo caxxo stanno?
__________________
GRAZIE RAGAZZI

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Vecchio 06-08-2007, 21:58   #68
ranma
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un'altra domandina... nella patch c'e' il file SLPM_668.10
ma io nella iso ho il file SLPM_665.95... (quindi l'over me lo sovrascrive ma l'altro ovviamente no)...
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Vecchio 06-08-2007, 22:01   #69
mannaro
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tutto bene se nn fosse ke nn mi vengono fuori i nomi dei giocatori,il resto si...nn è ke con la fernando si hanno problemi...perkè la metto all'inizio e poi seguo alla lettera il procedimento...ma la schermata iniziale è jap...e nn ho salvato il file options perkè era la prima volta ke giocavo azz...
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Vecchio 06-08-2007, 22:07   #70
KingSantuzzo
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Se può essere un problema dovuto all'assenza dei file unknow_0053 e 0054, potete linkare un indirizzo da dove downloadarli?
Perchè nel mio pacchetto WENDETTA_JLWE2007_BETA1[1].0.rar ci sono solo unknow_00807 e 00808
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Vecchio 06-08-2007, 22:15   #71
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0053 e 0054 li trovate nel file DB...
lo aprite con dkz...poi cliccate su o text e poi su bin...e vedete che vi saltano fuori!!!
Cascy90 non è collegato   Rispondi Citando
Vecchio 06-08-2007, 22:23   #72
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per rigor di cronaca su evo-web trovate un mix con la fernando+la wendetta+loghi by adans (ma alcuni sono sbagliati)...

...io intanto mi faccio il mix con i palloni ed i loghi di totti
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Vecchio 06-08-2007, 23:54   #73
luigi85
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fatto e provato apparte i nomi sballati nei vari boca ,besiktas e cazzi vari nulla da eccepire grandissimi

preso da un altro sito

dopo aver capito quali erano i file e a quali cartelle corrispondevano, mi sn dato da fare x creare un file dkz ke racchiudesse tutta l'intera patch...
e allora nn aspetto a metterla a servizio di tutti!!
spero questa mia patch soddisfi le persone ke nn hanno ancora capito come applicare la patch
eccovi il download:
WEndetta JLWE2007 1.0 Beta (travis DkZ)

N.B. Applicare prima questa patch e poi applicare sopra la patch del menù in inglese

ma magari si facilitano le cose
__________________
GRAZIE RAGAZZI


Ultima Modifica di luigi85 : 07-08-2007 alle 00:09. Motivo: Edit by PAGA-o-matic: Usa il tasto edit
luigi85 non è collegato   Rispondi Citando
Vecchio 07-08-2007, 00:29   #74
Cascy90
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bravo luigi mi hai rubato un post che ti ho passato io!!! LLLLOOOOLLLL!!!
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Vecchio 07-08-2007, 05:31   #75
sciallo
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volevo chiedere..
oltre a questa patch, ammesso che riesca a metterla.. riesco a mettere anche una seconda patch col commentino caressa bergomi?
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