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Vecchio 02-09-2008, 18:29   #16
Nerone
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ma... ora nella modalità fantasista se non scendo in campo non mi fa allenare?
e io di sto passo mi suicido se resto ancora con quei valori

però una settimana ero nei migliori 11 del campionato

mhhh... andando avanti.. timidi miglioramenti
alla fine del campionato per fortuna i tuoi valori salgono parecchio.. tipo 3 di punti o anche di più
sta storia del best eleven della settimana ti sprona

se riesco a staccarmi dal fantasista magari provo anche un pò di gameplay "liscio"
SE.. ci riesco
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Ultima Modifica di Nerone : 03-09-2008 alle 01:52.
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Vecchio 03-09-2008, 12:12   #17
oliverb
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Fire ma dai

ma cosa ci voleva a rendere questo gioco il massimo concepibile?
bastava una piccolissima revisione, piccolissima, rendendo il gioco un pò più lento e con alcune animazioni più fluide ed ecco il capolavoro in assoluto!
Invece nulla!! E mi sembra anche un tantino più veloce con le stesse identiche animazioni scattose per alcuni movimenti.
La terza edizione fotocopia (o la quarta?): perfavore Konami basta a prendere in giro noi poveri possessori di Ps2, abbiamo capito che ci hai dimenticato, ma almeno abbi la dignità di porre fine a questa irritante clonazione
Una rabbia terribile!!!
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Vecchio 03-09-2008, 12:20   #18
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In velocità, io lo trovo più o meno uguale al suo predecessore e niente in confronto a we2008. Sto già lavorando al mio DB personale ritoccando molti valori in termini di velocità per ottenere un gameplay perfetto.
Continuo a giocarci e a trovarlo davvero simile a we9, e poi la patch di foreverwe lo ha già reso luccicante.
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Vecchio 03-09-2008, 13:42   #19
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e non hai notato le stesse movenze scattose dell'anno scorso? nota i giocatori senza palla soprattutto, e alcuni movimenti slegati con il pallone (niente che tolgono alla giocabilità ovviamente ma non sono bellissimi da vedere)
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Vecchio 05-09-2008, 13:27   #20
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uhm....scattose.... e se usassi il termine 'isterico'? Dipende dal fattore reazione', occorre ridurlo per appiattire il difetto.

Dei giocatori 'slegati' con il pallone sono daccordo ma interagendo con modifica è un difetto che si potrebbe ridurre: dipende dal fattore agilità, più è basso e più tende ad evidenziarlo.
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Vecchio 10-09-2008, 00:08   #21
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Ciao Ragazzi, ho appena acquistato il gioco winning eleven 2008 club championship. Come tutti voi appassionati come me a tutte le versioni della Konami non bastano 2-3 ore di gioco per dare un giudizio sul gioco. Spesso sono necessarie giornate intere per dare una valutazione completa. Comunque mi sento in questo caso di potermi sbilanciare. Io che sono un appassionato della giocabilità posso affermare che tra pes 2008 e winn. elev. 2008 cc vi è un abisso. Quest'ultimo è di gran lunga superiore. Ecco le migliorie:
1) controllo della palla;
2) movimenti dei giocatori senza palla;
3) attrito del pallone sia sui manti erbosi sia nell'aria;
4) coordinazione dei calciatori al momento del tiro;
5) azioni in area più reali e mischie rocambolesche;
6) contrasti tra giocatori più reali;
7) dinamica della palla (più lenta con maggiore effetto);
8) pallonetti più morbidi;
9) dinamica della rete nel momento in cui si gonfia (più morbida e reale);
10) alcune porte di alcuni stadi non sono nettamente rettangolari ma leggermente scese nella parte posteriore dove c'è l'attaccatura ai pali di sostegno;
11) maggiore realismo in tutte le azioni di gioco, soprattutto in quelle d'attacco.
12) Possibilità di giocare in 60 splendidi stadi.

Tutto il resto è da far schifo (squadre non licenziate con giocatori 2007-2008 e grafica di contorno non al massimo).
Spero davvero che anche a qest'ultima versione venga dedicata la giusta attenzione che merita. Come tutte le nuove versioni Konami, sembra che nulla sia cambiato nella giocabilità, ma poi invece ci si rende conto che la Konami ci stupisce ancora. Non credete a coloro che dicono che sia uguale alle precedenti versioni. E' cambiato molto e davvero tanto!

Dopo altre due giornate di gioco completo aggiungo alla mia personale recensione:
13) i giocatori sono molto più fluidi nella corsa (non sembrano dei robot che sterzano ai comandi di un joypad);
14) gioco più lento e ragionato (aumentano i passaggi in difesa ed i fraseggi a centrocampo);
15) capita più spesso che un giocatore abile nel dribbling si intrufola tra la difesa con un semplice scatto e salta la difesa (cosa che accade molto spesso nella realtà);
16) la rete è fatta di vera rete e non è una semplice scatola elastica (lo si vede quando la palla entando in rete da varie angolazioni si insacca in modi diversi);
17) sono migliorati gli stacci di testa dei giocatori e le volate in tuffo per il tentativo di fare goal;
18) è aumentata la probabilità di tirare dei tiri forti a raso terra, alla brasiliana.
19) la palla è molto libera ed aumentano i rimpalli, la casualità delle azioni ed inoltre in questa versione si ha la sensazione di essere davvero padroni del giocatore che stiamo guidando. Quando si fa goal si gioisce maggiormente. Si ha la sensazione, ad esempio, di aver mirato proprio l'angolo più lontano delle porta imprimendo al pallone proprio quell'effetto.

Insomma, credo che la Konami abbia finalmente imboccato la strada giusta per avvicinarsi sempre più al calcio vero. Un consiglio per tutti gli utenti: Apllicata la ForeverWe Patch V3 beta: è la base di partenza (è una gran bella patch....tutta in italiano).
Auguro a tutti un buon divertimento
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Vecchio 12-09-2008, 11:16   #22
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io veramente ci ho giocato poco, per questo ho potuto soltanto evidenziare la grafica identica (anche se buffon mi sembra più bello) e gli stessi difetti di alcune animazioni (essendo un estetista avrei gradito che almeno quelle fossero sistemate per rendere il gioco visivamente perfetto e una gioia assoluta per gli occhi ma ripeto che è solo un capriccio grafico per i pignoli come me non influenzano la giocabilità ).

Ultima Modifica di oliverb : 12-09-2008 alle 11:19.
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Vecchio 14-09-2008, 13:08   #23
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finita una coppa konami in coppia con socio
splendido!
e devo ancora sbloccare il livello di difficoltà più alto

l'annata calcistica-videoludica è in salvo per quanto mi riguarda
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Vecchio 15-09-2008, 10:11   #24
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boh io non ci ho trovato niente di nuovo
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Vecchio 15-09-2008, 12:25   #25
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Mah devo quotarti! anzi ieri ho giocato cosi' per caso a we 10 JL cc 2007 e mi pareva piu' divertente e giocabile!...bho saro' rincojonito io o sara' l'eta' o sara' che ormai sto gioco mi ha talmente nauseato che non ne posso piu' di campi coi cerchi, niente licenze e solite squadrette jappo con la stesse trita giocabilita' konami ormai vecchia di 8 anni , almeno su ps2...
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Vecchio 15-09-2008, 12:35   #26
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Ho sempre più l'impressione che sia un gioco ripreso e rieditato dal vecchio we9. Per curiosità ho dunque fatto alcune partite con la Wendetta Lab 2.0, e la mia sensazione è sempre più confermata. Ciò non toglie che sia comunque un gioco estremamente valido sotto ogni punto di vista, peccato per la mancanza delle licenze e delle solite squadre tedesche.
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Vecchio 26-09-2008, 21:31   #27
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Non sono daccordo con Voi tutti. Per me questo è un grande gioco innovativo rispetto alle passati edizioni. Ora finalmente vi è stato il salto di qualità. Il gameplay è nettamente migliorato, basta notare i rimpalli e la ccordinazione dei tiri. E' tutta un'altra cosa. Winning è un po' come il calcio, in fondo è il calcio e quindi è opinabile sotto tutti i punti di vista. W Winning. Ciao
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Vecchio 27-09-2008, 12:43   #28
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si ok hanno migliorato un po' i rimpalli (almeno non c'è più la palla che passa attraverso i giocatori ), ma per il resto è la solito minestrina riscaldata
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Vecchio 29-09-2008, 00:12   #29
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si ok hanno migliorato un po' i rimpalli (almeno non c'è più la palla che passa attraverso i giocatori ), ma per il resto è la solito minestrina riscaldata
Assolutamente no. Ai rimpalli aggiungo:cross, tiri in porta, effetto del pallone, parate dei portieri, come si gonfia la rete, i passaggi filtranti, i tiri di testa in tuffo e altro ancora. Mah. Mi sorge un dubbio: ma stiamo parlando di winning eleven 2008 club championship? Mah
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Vecchio 29-09-2008, 10:35   #30
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Korda '76, sono daccordissimo!
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