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Vecchio 29-09-2008, 10:47   #31
tito
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vabè io mentre gioco mica guardo come si gonfia la rete! che cazzo me ne frega
ripeto secondo me è la solita minestra riscaldata con un qualche miglioramento nel gameplay, ma niente di che. Poi ognuno la vede a suo modo
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myspace
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Vecchio 29-09-2008, 10:58   #32
Stevegil
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vabè io mentre gioco mica guardo come si gonfia la rete! che cazzo me ne frega
ripeto secondo me è la solita minestra riscaldata con un qualche miglioramento nel gameplay, ma niente di che. Poi ognuno la vede a suo modo
Sei la solita superficialona!


io ci gioco e mi diverto!

e questo può bastare!
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Vecchio 29-09-2008, 11:01   #33
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vabè che cazzo c'entra anche io ci gioco e mi diverto. Qui si parlava di migliorie del gioco che secondo me sono poche e non molto rilevamente, invece secondo altri sono molte e migliorative.
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Vecchio 29-09-2008, 11:28   #34
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vabè che cazzo c'entra anche io ci gioco e mi diverto. Qui si parlava di migliorie del gioco che secondo me sono poche e non molto rilevamente, invece secondo altri sono molte e migliorative.
mi sembri chiaramente afflitto dalla famosa Sindrome Post Derby perso
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Vecchio 29-09-2008, 11:31   #35
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e tu mi sembri chiaramente afflitto dalla sindrome della serie B
che cazzo c'entra adesso il derby?!?!? boh
fra l'altro anche Bero la pensa come me... però ovviamente tu avrai letto solo gli ultimi due post
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Ultima Modifica di tito : 29-09-2008 alle 11:35.
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Vecchio 29-09-2008, 11:43   #36
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e tu mi sembri chiaramente afflitto dalla sindrome della serie B
che cazzo c'entra adesso il derby?!?!? boh
fra l'altro anche Bero la pensa come me... però ovviamente tu avrai letto solo gli ultimi due post
no solo l'ultimo!
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Vecchio 29-09-2008, 11:53   #37
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ma allora ciucciamelo!
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Vecchio 29-09-2008, 19:55   #38
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fra l'altro anche Bero la pensa come me... però ovviamente tu avrai letto solo gli ultimi due post

Le migliorie che son state elencate ci sono , è innegabile...ma non vanno a rivoluzionare un gioco che è lo stesso da anni su ps2.Poi ci gioco anche io e mi posso anche divertire , vero , ma dopo tre partite mi ha gia annoiato
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Vecchio 30-09-2008, 10:48   #39
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La base di raffronto sono i JL passati.

Ad esempio rispetto all'ultimo, ovvero a we2007JL CC, una delle migliorie più interessanti riguarda il controllo del pallone, è a questo aspetto che alludevo quando scrivevo che assomiglia e mi ricorda molto we9JL: il pallone 'sguscia' non è una colla che rimane attaccata al piede. Un'altra miglioria che non a tutti può apparire scontata sono i dribbling e i contrasti per rubare palla.
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Vecchio 10-10-2008, 22:42   #40
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Ragazzi voglio un vostro commento sincero (soprattutto da chi apprezza jlwe08cc).
In questo momento sto giocando (e' da quasi 2 anni a dire il vero..) con WE10JL WeLab 2.0 NewFever (serie A-B). Lo ritengo eccezionale!!
E' il caso secondo voi di passare a miglior vita videoludica con questa nuova versione?
(sarei anche tentato di passare al semplice We2008 di Forever, solo solo perche' c'e' anche la Bundesliga, per un Master League piu' avvincente)

Quindi: tra Winning eleven 2008 Forever - JlWe08CC e We10JL welab2.0 Newfever che differenze ci sono?

Ecco la cover per chi e' interessato:



Ultima Modifica di UEFA Man : 10-10-2008 alle 23:15. Motivo: Cover Jlwe08cc
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Vecchio 10-10-2008, 23:32   #41
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Scritto originariamente da UEFA Man Guarda il messaggio
Ragazzi voglio un vostro commento sincero (soprattutto da chi apprezza jlwe08cc).
In questo momento sto giocando (e' da quasi 2 anni a dire il vero..) con WE10JL WeLab 2.0 NewFever (serie A-B). Lo ritengo eccezionale!!
E' il caso secondo voi di passare a miglior vita videoludica con questa nuova versione?
(sarei anche tentato di passare al semplice We2008 di Forever, solo solo perche' c'e' anche la Bundesliga, per un Master League piu' avvincente)

Quindi: tra Winning eleven 2008 Forever - JlWe08CC e We10JL welab2.0 Newfever che differenze ci sono?

Ecco la cover per chi e' interessato:


Rivolgi una domanda per una risposta imbarazzante. Accantonando il discorso patch che è soggettivo (ma in questo caso il baricentro è spostato sulla WeLab) io metterei a livello di gameplay i due JL sullo stesso piano.
Diverso il discorso per we2008 che se preso senza overslow presta il fianco a qualche critica, mentre a livello di patch (foreverwe) è ottimo!

Insomma, li devi giocare tutti e tre ...
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Vecchio 15-10-2008, 16:49   #42
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Sono l'unico ad avere problemi con le conclusioni di piede? In 20 match da 15 minuti avrò segnato sì e no 4 goal, di cui 3 di testa (non che sia mai stato un falco a WE, però dai)...persino i tiri a porta vuota finiscono inesorabilmente fuori o al limite sui legni, mi sembra di giocare FIFA 09 su PS3 il che è tutto dire.

Unitamente al fatto che gli avversari sembrano cloni di Shaquille O'neal con la palla incollata al piede (capaci di scartare 4-5 dei miei con nonchalanche e di uscire palla al piede da un nugolo di difensori tutti intenti a portare loro via la sfera, vai a capire) ed i portieri dei Superman in borghese mentre i miei Reds (ergo non esattamente l'ultima squadretta del campionato prefetturale del Kanto) faticano persino a saltare mezzo uomo o a mandare in porto un passaggio a fronte di un pressing ossessivo ed asfissiante esercitato a tutto campo dal primo all'ultimo minuto, la cosa mi sta rendendo il gioco abbastanza odioso (e tedioso), nonostante sia così simile per certi versi all'amatissimo JWE9AC.

Consigli? ri-sposto tutto in automatico? Meh. E dire che le premesse sembravano ottime (e non è nemmeno il livello di difficoltà segreto...).
__________________

Ultima Modifica di Searain : 15-10-2008 alle 17:12.
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Vecchio 16-10-2008, 10:29   #43
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Sono l'unico ad avere problemi con le conclusioni di piede? In 20 match da 15 minuti avrò segnato sì e no 4 goal, di cui 3 di testa (non che sia mai stato un falco a WE, però dai)...persino i tiri a porta vuota finiscono inesorabilmente fuori o al limite sui legni, mi sembra di giocare FIFA 09 su PS3 il che è tutto dire.

Unitamente al fatto che gli avversari sembrano cloni di Shaquille O'neal con la palla incollata al piede (capaci di scartare 4-5 dei miei con nonchalanche e di uscire palla al piede da un nugolo di difensori tutti intenti a portare loro via la sfera, vai a capire) ed i portieri dei Superman in borghese mentre i miei Reds (ergo non esattamente l'ultima squadretta del campionato prefetturale del Kanto) faticano persino a saltare mezzo uomo o a mandare in porto un passaggio a fronte di un pressing ossessivo ed asfissiante esercitato a tutto campo dal primo all'ultimo minuto, la cosa mi sta rendendo il gioco abbastanza odioso (e tedioso), nonostante sia così simile per certi versi all'amatissimo JWE9AC.

Consigli? ri-sposto tutto in automatico? Meh. E dire che le premesse sembravano ottime (e non è nemmeno il livello di difficoltà segreto...).
Queste situazioni dipendono da molteplici fattori: stato fisico, caratteristiche singole dei calciatori (sia di attacco che di difesa) tipo di televisore usato (crt a tubo vivamente consigliato) e altre volutamente inserite da konami.


Usa il mio option file con overslow. Vedrai che quelle situazioni non si presenteranno più.

Ultima Modifica di nice_cool : 16-10-2008 alle 10:31.
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Vecchio 21-10-2008, 16:50   #44
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Tra 2 post comincerai a dire che effettivamente ci sono sostanziali differenze e tra 10 che il gioco è innovativo sotto ogni aspetto
Ebbene,dopo quasi due mesi di full immersion traggo le mie definitive conclusioni.
Devo rimangiarmi qualche critica,il gioco apporta delle migliorie rispetto alle passate edizioni e spero vivamente che il prox capitolo (pes2009) segua la falsariga di quest'ultimo e corregga qualche piccolo difetto per davvero divertirsi alla grande.
I difetti ormai noti sono sempre gli stessi,sono stati leggermente attenuati,ma non sono stati risolti e mi riferisco al fatto dei "binari" cioè al fatto che quando lanci in profondità un tuo giocatore col filtrante,lui rimane come bloccato da non si sa' quale forza magnetica,e alle volte nonostante si è in anticipo sull'avversario e si utilizzi il SUPERCANCELL,non si riesce ad anticiparlo,o magari si riesce,ma si viene subito recuperati,anche se rispetto al precedente è un po' meno vistoso(sara' che ci si è fatto il callo dopo 10 anni di we),altra pecca sono lo sfrenato pressing che si ha in alcune partite con squadre a caso,non per forza le piu' blasonate(io ad esempio ho fatto la master col Manchester e mi capitava di smadonnare con squadre tipo il Reading,o il Bolton che mi facevano un pressing dal 1°minuto fino al recupero compreso,con rimpalli a non finire e impossibilita' di costruire un'azione fluida,sempre che ti anticipano etc..)X contrastare questo consiglio come schema(mi ci sono trovato davvero bene) un bel 3-5-2 con i 2 mediani vicini(possibilmente dei veri DMF che vi recupereranno una miriade di palloni e via con le due ali e la mezzapunta che rifornisce le punte,in modo tale da avere un centrocampo roccioso ma abile nelle ripartenze.
Un'altra cosa sono poi, le ho ribattezzate così ,(partite alla Moggi) cioè partite che sembrano gia' scritte,con l'arbitro che te le condiziona e non di poco(per farvi un esempio in un quarto di champions ho perso 3-1 la partita di ritorno contro il Lione grazie all'arbitro che sembrava aver dimenticato a casa il cartellino giallo espellendomi ben 3 giocatori tra cui il portiere in uscita in anticipo in tuffo con conseguente rigore quando poi alla fine della partita semmai avro' fatto 5 falli in totale,oppure quando ci sono quelle partite che quando e' la cpu a perdere danno anche 4 minuti di recupero che durano fin quando non ti segnano,e quando sei te ad esser sotto invece te ne da' al massimo 1 che dura neache mezzo).
Ci sono anche le partite che ho ribattezzato (impossible is nothing) dove ti capita di tutto,tiri 15 volte e non te ne entra uno,ribattute sulla linea,fuorigiochi inesistenti fischiati perchè il difensore facendo fallo sbilancia il tuo attaccante che rotolando a terra si ritrova al di la' della linea dei difensori e di conseguenza viene annullato il tuo goal,un po' come successe All'Italia contro l'Olanda agli europei con Panucci fuori addirittura dal campo,o ancora e questo mi è successo finora 2 volte di prendere goal su punizione da 40metri con il tuo portiere che si scanza letteralmente dalla traiettoria del tiro e fa entrare la palla in rete oppure che si tuffa su un tiro e lo respinge anzichè verso la linea del fallo laterale o in corner,lo rimette in mezzo sui piedi o testa dell'attaccante che tranquillo segna a porta vuota.
Tolto queste piccoli difettucci,il gioco è bello,la giocabilita' e' davvero avvincente,quando giochi una partita alla pari,cioè senza uno di questi condizionamenti che vi ho elencati ci si diverte da matti,soprattutto se giochi in 2 o piu' nella stessa squadra,perchè fai letteralmente quello che vuoi,sovrapposizioni,triangoli veloci,porti via l'uomo,di tutto,ecco forse è questo l'aspetto che mi piace di piu',quando si gioca in piu' persone è davvero bello.
IO penso che se la Konami seguendo questa strada intrapresa in we2008 cc e se migliorera' ancora qualche cosina(perchè di difetti ce ne saranno sempre) credo che Pes2009 sara' davvero il top come simulazione del gioco del calcio.
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Vecchio 21-10-2008, 18:00   #45
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I difetti ormai noti sono sempre gli stessi,sono stati leggermente attenuati,ma non sono stati risolti e mi riferisco al fatto dei "binari" cioè al fatto che quando lanci in profondità un tuo giocatore col filtrante,lui rimane come bloccato da non si sa' quale forza magnetica,e alle volte nonostante si è in anticipo sull'avversario e si utilizzi il SUPERCANCELL,non si riesce ad anticiparlo,o magari si riesce,ma si viene subito recuperati,anche se rispetto al precedente è un po' meno vistoso(sara' che ci si è fatto il callo dopo 10 anni di we),
Mah, hai provato ad impostare tutto in manuale? Trovo che la libertà di cui si gode in fase di costruzione di gioco, soprattutto per quanto concerne lanci lunghi e filtranti sia davvero palpabile in questo capitolo, è forse uno dei pochissimi titoli dai tempi di Football Kingdom che permette di attaccare efficacemente gli spazi, elemento che senza dubbio rappresenta uno degli upgrade più evidenti rispetto ai precedenti capitoli (anche se ripeto, non ho giocato il 2007); l'impianto di gioco a mio modo di vedere è almeno due passi avanti rispetto a quanto offre attualmente il mercato, next-gen o meno.

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altra pecca sono lo sfrenato pressing che si ha in alcune partite con squadre a caso,non per forza le piu' blasonate(io ad esempio ho fatto la master col Manchester e mi capitava di smadonnare con squadre tipo il Reading,o il Bolton che mi facevano un pressing dal 1°minuto fino al recupero compreso,con rimpalli a non finire e impossibilita' di costruire un'azione fluida,sempre che ti anticipano etc..).
Nulla da eccepire su questo punto, è un difetto che ho ravvisato anch'io: temo che il team di sviluppo abbia abbinato all'aumento del livello di difficoltà un proporzionale incremento, tanto temporaneo quanto artificioso rispetto al livello di difficoltà con cui sembra essere stato originariamente calibrato il titolo, dei valori dei giocatori avversari (stamina inclusa) il quale produce situazioni paradossali nelle quali abbiamo difensori e centrocampisti dell'ultima squadretta semi-amatoriale di J2 in grado di scartarsi 5-6 giocatori di Juve o Inter come se niente fosse, mezze tacche capaci di pressare a tutto campo per 90 minuti sfoderando al contempo (dall'alto dei loro 164 cm.) uno strapotere fisico degno del migliore Yao Ming, mentre la tua All-Star fantacalcica arranca persino nell'effettuare le cose più basilari, gente come Umesaki e Takahara che improvvisatasi fuoriclasse infila tre-quattro tiri di fila da 50 metri nell'arco di un quarto d'ora senza che il portiere possa anche solo lontanamente intervenire e via discorrendo. Davvero indisponente a livello elettroludico.

Vi ho posto rimedio abbassando il livello di difficoltà di una tacca (Professionalqualcosa piuttosto che il più alto disponibile di default) e ritoccando le skill numeriche di quasi tutta la J.League (incluse quelle dei portieri che di base sono veramente troppo scarsi e non trattengono praticamente mai la palla dando luogo a miriadi di rimpalli che, per quanto ben simulati al punto di vista fisico, sono davvero inaccettabili tutti assieme e tutti nell'arco dello stesso match) e al momento il gioco fila liscio che è un piacere: intendiamoci è rimasto estremamente impegnativo tuttavia ho quasi completamente eliminato quella sgradevole sensazione di oppressione causata dal pressing ai limiti dell'umano esercitato dalla CPU e quando si perde perlomeno non c'è più quel retrogusto amaro caratteristico delle AI che trassano senza soluzione di continuità.

Il gioco alla fin della fiera è davvero straordinario e sarebbero in molti a cantarne le lodi se non fosse stato per due cause concomitanti, ovvero una stampa specializzata eccessivamente autoreferenziale e corrotta che lo ha grossolanamente ignorato a favore dei sopracitati ultrapubblicizzati titoloni ed un'audience col feticismo per le licenze, rincitrullita dalla mediocrità generale di un mercato sempre più (ri)volto al casual gaming e dai proclami sensazionalistici dei publisher che si venderebbero la sorella pur di spingere una "next-gen" che poi di "next" fin'ora ha solamente avuto il prezzo.
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