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Vecchio 25-11-2007, 21:06   #1
FOREVERWE
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[WE08-PS2] Lavoricchio/patch

Buongiorno, buonasera e buonanotte.
Ho voluto prepararvi questo pacchettino, nei ritagli di tempo, che contiene qualche cosa in più rispetto a we2008 nudo e crudo, e cioè:

-traduzione in ITA al posto di quella inglese
-eliminazione del radar: chi lo vuole basta reimportasi alla fine il file unknow_00192.txs del E_text originale
-prewiew dei nuovi stadi inseriti (vedete i nomi sull'over), è poca roba ma sempre meglio di una pedata sulle palle
-import degli stadi fatti da iceman (1.000 tnx) x pes2008, con modifica della panche di san siro, e senza cerchi derivante dai miei bin
-database non toccato, se non sistemazione dei nomi delle inglesi, dei player della germania e delle convocazione dell'italia
-palloni di atlantis (1.000 tnx)
-cartelloni pubblicitari rotanti (tnx un po' a tutti, tra cui welab-arquero, etcc...)
-striscioni italiane (chiaramente relinkati) 1.000 tnx Jayz
-cori di tutte le ITA, ed altri generici + nazionali varie (da mia precedente sul we10jl tnx 1.000 gigimarulla, xrainx, maximo ed il sottoscritto)


MODALITA' DI APPLICAZIONE (vedi istruzioni contenute all'interno del pacchetto)

ECCO I LINK

PARTE 1
PARTE 2

PARTE 3
PARTE 4
PARTE 5
PARTE 6

FILE SFV

ADDON FOREVERWE

PROCEDURA BY GUAPOS
Cita:
Scritto originariamente da guapos Guarda il messaggio
visti i problemi, miei e di altri, riassumo quanto detto nei vari post e amplio quanto detto da for nel penultimo intervento, sperando di premettere anche ai meno esperti di godere di questo lavoro

Programmi necessari:
  • DZK studio 0.92 aggiornato. Nel menu c'e' una voce per l'autoaggiornamento, usatelo e riavviate il pc. download
  • Sony CD/DVD gen, che dovete procurarvi per conto vostro
Procedura:
  1. Fate la iso del vostro gioco originale con il programma che vi pare (ad esempio con Apache). La dimensione corretta e' 2.728.034.304 byte
  2. Scompattate la iso in una cartella a piacere, chiamiamola c:\we2008
  3. Se avete intenzione di usare il radar nel gioco fate una copia dal file E_text.dkz dove volete
  4. Scompattate i file della patch in una cartella a piacere, chiamiamola c:\patch
  5. Scompattate i file dell'addon in una cartella a piacere, chiamiamola c:\addon
  6. Scompattate il file c:\patch\ANTIFREEZE_0_text.rar e ottenete i file unknown10358.opd e unknown10359.opd
  7. Fate doppio click su c:\we2008\0_text.dkz, si aprira' DKZ
  8. Prendete i file unknown10358.opd e unknown10359.opd e trascinateli nella finestra di DKZ, rispondete si' alle 2 domande (chiede se sovrascrivere i file esistenti)
  9. In alto nel menu di DKZ cliccate su "Archivio" e "Guardar Como" (file-> salva con nome) salvando il file 0_text dove volete.
  10. Chiudete DKZ e copiate il file 0_text.dkz appena salvato in c:\we2008\ sovrascrivendo quello esistente
  11. Fate doppio click su c:\patch\patch_0_text.dkz, si aprira' DKZ
  12. In alto nel menu di DKZ cliccate su "parche" e scegliete "aplicar parche en carpeta"
  13. Selezionate la cartella c:\we2008\
  14. DKZ si lamenta che non trova il file e dovete "buscarlo (cercarlo) manualmente", dite si'
  15. Selezionate il file 0_text.dkz nella cartella c:\we2008
  16. Chiudete DKZ, non dovete salvare
  17. Ripetete i punti da 11 a 16 per i file patch_J_text.dkz, patch_E_text.dkz, patch_0_sound.dkz, ovviamente selezionando i file opportuni al momento della richiesta
  18. Scompattate il file c:\patch\over_nomi stadi_we2008-slpm.rar e ottenete i file OVER.AFS e slpm_668.85, copiateli in c:\we2008 sovrascrivendo quelli esistenti
  19. Se volete il radar:
    1. Fate doppio click sull' E_text.dkz salvato al punto 3 e individuate al suo interno il file unknow_00192.txs
    2. Cliccate con il tasto destro e scegliete "exportar", salvando il file dove volete
    3. Fate doppio click sul file c:\we2008\E_text.dkz e trascinate al suo interno il file unknow_00192.txs, rispondete si' (chiede se sovrascrivere il file esistente)
    4. In alto nel menu di DKZ cliccate su "Archivio" e "Guardar Como" (file-> salva con nome) salvando il file E_text dove volete.
    5. Chiudete DKZ e copiate il file E_text.dkz appena salvato in c:\we2008\ sovrascrivendo quello esistente
  20. Fate doppio click su c:\addon\da_import_0_text.dkz, si aprira' DKZ
  21. In alto nel menu di DKZ cliccate su "parche" e scegliete "aplicar parche en carpeta"
  22. Selezionate la cartella c:\we2008\
  23. DKZ si lamenta che non trova il file e dovete "buscarlo (cercarlo) manualmente", dite si'
  24. Selezionate il file 0_text.dkz nella cartella c:\we2008\
  25. Chiudete DKZ, non dovete salvare
  26. Copiate c:\addon\slpm_668.85 in c:\we2008 sovrascrivendo quello esistente
  27. Aprite CD/DVD gen, selezionate selezionate "create new project" e "dvd-rom master disc"
  28. Cliccate in alto a sx su "Volume" e nel riquadro disc-name scrivete slpm66885, lasciate cosi' il resto
  29. Accanto al tasto "Volume" c'e' il tasto "Directory", premetelo e trascinate nella finestra i file dalla directory c:\we2008 in questo rigoroso ordine:
    1. SYSTEM
    2. SLPM_668.85
    3. NTGUI2JP.ELF
    4. IOP
    5. NTCNFBIN
    6. ROMLIST.DIR
    7. OVER.AFS
    8. 0_TEXT.AFS
    9. E_TEXT.AFS
    10. J_TEXT.AFS
    11. 0_SOUND.AFS
    12. E_SOUND.AFS
    13. J_SOUND.AFS
    14. WE_OP.PSS
  30. In alto nel menu file selezionate "export iml file", chiamate il file come volete e salvatelo in c:\addon, poi chidete CD/DVD gen
  31. Aprite DKZ, in alto nel menu "utilidades" cliccate su "iso maker"
  32. Nella maschera che compare cliccate su "archivio IML" e selezionate il file IML esportato prima
  33. Su "destino" mettete c:\patch e cliccate su "Comenzar", in 3/4 minuti la iso sara' pronta
  34. Quando ha terminato cliccate "salir", dite "no" e chiudete DKZ

La iso e' pronta

Ultima Modifica di Tritologol : 11-12-2007 alle 09:19.
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Vecchio 25-11-2007, 21:39   #2
guapos
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sei un idolo, attendo i link e poi provo

non e' malaccio sto we2008, pero' ci sono parecchi sfondoni nel db...
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Per problemi tecnici e' preferibile NON chiedere aiuto via pm ma aprire un thread in techlab o accodarsi ad uno dei molti gia' presenti, la discussione puo' essere utile anche ad altri in futuro

Alexanco Cit: Anche Guapos con la Matiz va piu' veloce di Massa | Crocco Cit: Guapos ma tu l'hai mai avuto un computer?
guapos non è collegato   Rispondi Citando
Vecchio 25-11-2007, 22:16   #3
FOREVERWE
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sei un idolo, attendo i link e poi provo

non e' malaccio sto we2008, pero' ci sono parecchi sfondoni nel db...
Anche a me non dispiace (altrimenti avrei ultimato il jlwe2007, visto che mi mancavano soli i cori). Per il db vedremo di lavorarci, visto che uscito da soli 4 giorni
C'ho il bimbo che lo sta testando
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Vecchio 26-11-2007, 00:50   #4
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thanks ^^
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Vecchio 26-11-2007, 08:40   #5
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grande forever, e mitico beta tester forever junior!
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myspace
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Vecchio 26-11-2007, 09:10   #6
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grazie 1000 per il primo lavoretto!!
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Vecchio 26-11-2007, 10:04   #7
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Vecchio 26-11-2007, 11:41   #8
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Onore all'idolo!!
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Vecchio 27-11-2007, 12:56   #9
sindaco
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In che senso che hai tolto il radar?


Non hai messo le maglie della premier di jay?

Ultima Modifica di sindaco : 27-11-2007 alle 13:02.
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Vecchio 27-11-2007, 13:27   #10
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Ha tolto la visualizzazione del radar durante la partita
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Vecchio 27-11-2007, 13:53   #11
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Scritto originariamente da 10RuiCosta10 Guarda il messaggio
Ha tolto la visualizzazione del radar durante la partita
io senza radar non riuscirei a giocare...per me è fondamentale
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Jethro non è collegato   Rispondi Citando
Vecchio 27-11-2007, 21:15   #12
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Scritto originariamente da Jethrotull Guarda il messaggio
io senza radar non riuscirei a giocare...per me è fondamentale
riporto quanto scritto nelle istruzioni che sono fatte per essere lette, così come indicato nel 1 post......................."eliminazione del radar: chi lo vuole basta reimportasi alla fine il file unknow_00192.txs del E_text originale........."

Quindi chi lo vuole se lo rimette in 2 secondi
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Vecchio 28-11-2007, 15:00   #13
sindaco
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Si ma se per radar intendi la X del pallone è un conto, ma se hai tolto il resto quando tutti i we te lo fanno fare da opzioni hai fatto una lamerate, scusa se te lo dico...

Almeno avessi messo le magliette di jay
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Vecchio 28-11-2007, 15:43   #14
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sindaco tre appunti:

Lamerate = se intendi operazione di LAMERAGGIO, ti consiglio di andare a vedere meglio il sigificato di lamer, dato che il lamer copia il lavoro degli altri . quindi è incompatibile con la tua frase

seconda cosa, i we non te lo fanno fare da opzioni, dal 10 al massimo te lo fanno diventare trasparente ma non togliere del tutto, quindi aggiornati e non sparare sentenze.. sopratutto forever ha dato la possiblità di ripristinarlo per chi è abituato al radar

le maglie di jay se le vuoi, le prendi e le inserisci, non vedo dov'è il problema

Quindi, se la vuoi scaricare bene, altrimenti nisba e premi la X in alto a destra di questa finestra
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O capitano mio capitano ...
Tritologol non è collegato   Rispondi Citando
Vecchio 28-11-2007, 18:12   #15
FOREVERWE
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Cita:
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Si ma se per radar intendi la X del pallone è un conto, ma se hai tolto il resto quando tutti i we te lo fanno fare da opzioni hai fatto una lamerate, scusa se te lo dico...

Almeno avessi messo le magliette di jay
Senti, meriteresti una risposta assai pesante, ma qualcosina te la devo dire, così a titolo di cronaca:

-su ciò che dici del radar, denota la tua ignoranza su we, visto che da file opzioni non si può levare, ma solo renderlo trasparente;

-circa le maglie di jayz, se voglio metterle mi metto quello che ho già predeterminato io (visto che le tue citate alcune non sono poi un granchè, con trasparenze delle bmp non eccelse e qualcuna anche di non aggiornata), e soprattutto se le vuoi armati di pazienza e te le metti da solo (penso tu abbia qualche problema però a relinkarle così come le 2d);

-se jayz ha messo le maglie è perchè il sottoscritto ha scoperto come relinkarle su we10, comprese le 2d, ed ha reso pubblica la propria scoperta, che vale oggi anche per we2008;

-se oggi ci si può permettere di relinkare anche gli striscioni è perchè sempre il sottoscritto ha fatto quella scoperta e l'ha sempre resa pubblica, così come per l'inserimento di bmp per lo scoreboard di we10jl, di bmp per ulteriori adboard e su come farli girare, così come creare i bin in hex degli stadi per togliere i cerchi dai terreni di gioco, così come infine far apparire le panchine di san siro con gli sponsor dritti e non a specchio.

Quindi prima di scrivere certe cagate, informati sia di chi stai parlando e soprattutto sul significato dei lamer, perchè altrimenti io dovrei chiamare lamer tutti quelli che usano i miei lavori/scoperte sopracitati/e.

Infine se questo lavoretto ti sembra una stronzata, non scaricarlo, così rendi felice l'intera comunità e significherà inoltre che se avrò tempo e voglia di implementare la patch (e decido io cosa fare, inserire, etcc.., perchè io lo so fare e tu probabilmente no), stai pur certo che sarà distribuita ad una cerchia ristretta di utenti.


.........ma guarda te che gente!!!!!

Ultima Modifica di FOREVERWE : 28-11-2007 alle 18:22.
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