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Vecchio 07-12-2007, 12:53   #46
Rey619
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non lo so raga...ho riprovato a fare tutto da capo,ma niente...
adesso vi metto giù tutto pari pari così magari voi mi trovate l'errore
1) estraggo l'anti freeze nella cartella della patch; mi compaiono 2 file.
prendo lo 0_text originale della mia immagine di we08 e lo apro con il dkz (0.91 public beta)
e faccio modifica-importa-importa tutti i file e vado a selezionare la cartella dell'antifreeze.
mi viene il messaggio di conferma che sono stati importati i 2 file.
fatto questo,faccio file-salva con nome,salvo in una cartella a caso e faccio copia-incolla,in modo che il nuovo file con
l'antifreeze mi va a sovrascrivere quello originale.
2)rivado nella cartella della patch e apro "patch_0_text.dkz" e seleziono modifica-importare/esportare-esporta tutti i files.
a questo punto mi salva i file in una cartella.
ora apro lo "0_text.afs" originale del gioco e faccio modifica-importa-importa tutti i files e vado a selezionare la cartella
in cui ci sono tutti i file presi da "patch_0_text.dkz" ed esportati precendentemente.
3)faccio questo tipo di lavoro anche x tutti gli altri file "patch_0_sound.dkz","patch_E_TEXT.dkz","patch_J_te xt.dkz"...ovvero
li apro con dkz esporto i file e poi apro gli .afs della iso originale e ci importo i file
4) copio e incollo pari pari i file "OVER.AFS" e "SLPM_668.85" dalla cartella della patch alla cartella del gioco
5) fatto questo apro il mio "CD_DVD-ROM Generator 2.00" faccio "new project","dvd-rom master disc";vado su volume e digito slpm 66885
6) vado su "directory" e trascino i file dalla mia cartella del gioco direttamente dentro la finestrella del programma,nell'ordine
specificato nelle istruzioni di FOREVERWE.
7)seleziono file-export iml file e salvo il file ".iml" in una cartella a mio piacimento...a fine procedimento ho 2 file
uno con estensione".iml" e l'altro con estensione ".ims"
8)fatto questo riapro il mio dkz (0.91 public beta) e seleziono tools-iso maker.
mi chiede di inserire il file iml e seleziono il file che ho da poco creato con "CD_DVD-ROM Generator 2.00" ed in iso,metto il nome che voglio
9)mi crea l'immagine .iso,la masterizzo con alcohol 120% sia a 1x che a 2x
10)inserisco il dvd nella play,parte il gioco,mi viene la scritta ps2 ma poi mi rimane nera l'immagine...
sono nelle vostre mani raga,elencadovi passo passo i miei passaggi,magari riuscite a capire dove sbaglio e riuscite a dari una mano...
grazie 10000 a tutti raga,e scusate ancora se vi stò tirando scemi :-)

ah dimenticavo...il file che scarico FILE SFV...me lo salva come "FOREVERWE2008_01.sfv.txt" ma non so cosa farmene...non riesoc a capire a cosa serve...

Ultima Modifica di Rey619 : 07-12-2007 alle 12:57. Motivo: Edit by PAGA-o-matic: Usa il tasto edit
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Vecchio 07-12-2007, 13:06   #47
FOREVERWE
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Scritto originariamente da Rey619 Guarda il messaggio
non lo so raga...ho riprovato a fare tutto da capo,ma niente...
adesso vi metto giù tutto pari pari così magari voi mi trovate l'errore
1) estraggo l'anti freeze nella cartella della patch; mi compaiono 2 file.
prendo lo 0_text originale della mia immagine di we08 e lo apro con il dkz (0.91 public beta)
e faccio modifica-importa-importa tutti i file e vado a selezionare la cartella dell'antifreeze.
mi viene il messaggio di conferma che sono stati importati i 2 file.
fatto questo,faccio file-salva con nome,salvo in una cartella a caso e faccio copia-incolla,in modo che il nuovo file con
l'antifreeze mi va a sovrascrivere quello originale.
2)rivado nella cartella della patch e apro "patch_0_text.dkz" e seleziono modifica-importare/esportare-esporta tutti i files.
a questo punto mi salva i file in una cartella.
ora apro lo "0_text.afs" originale del gioco e faccio modifica-importa-importa tutti i files e vado a selezionare la cartella
in cui ci sono tutti i file presi da "patch_0_text.dkz" ed esportati precendentemente.
3)faccio questo tipo di lavoro anche x tutti gli altri file "patch_0_sound.dkz","patch_E_TEXT.dkz","patch_J_te xt.dkz"...ovvero
li apro con dkz esporto i file e poi apro gli .afs della iso originale e ci importo i file
4) copio e incollo pari pari i file "OVER.AFS" e "SLPM_668.85" dalla cartella della patch alla cartella del gioco
5) fatto questo apro il mio "CD_DVD-ROM Generator 2.00" faccio "new project","dvd-rom master disc";vado su volume e digito slpm 66885
6) vado su "directory" e trascino i file dalla mia cartella del gioco direttamente dentro la finestrella del programma,nell'ordine
specificato nelle istruzioni di FOREVERWE.
7)seleziono file-export iml file e salvo il file ".iml" in una cartella a mio piacimento...a fine procedimento ho 2 file
uno con estensione".iml" e l'altro con estensione ".ims"
8)fatto questo riapro il mio dkz (0.91 public beta) e seleziono tools-iso maker.
mi chiede di inserire il file iml e seleziono il file che ho da poco creato con "CD_DVD-ROM Generator 2.00" ed in iso,metto il nome che voglio
9)mi crea l'immagine .iso,la masterizzo con alcohol 120% sia a 1x che a 2x
10)inserisco il dvd nella play,parte il gioco,mi viene la scritta ps2 ma poi mi rimane nera l'immagine...
sono nelle vostre mani raga,elencadovi passo passo i miei passaggi,magari riuscite a capire dove sbaglio e riuscite a dari una mano...
grazie 10000 a tutti raga,e scusate ancora se vi stò tirando scemi :-)

ah dimenticavo...il file che scarico FILE SFV...me lo salva come "FOREVERWE2008_01.sfv.txt" ma non so cosa farmene...non riesoc a capire a cosa serve...
Prima di tutto devi usare il dkz 0.92.
Seconda cosa per applicare le singole "patch" sui singoli .afs, usa la funzione del dkz "applicare ad una cartella", trovi il percorso dove hai scompattato l'iso, ed infine selezioni l'afs oggetto della patch (0_text, e_text o 0_sound) in modo che ti rigenera direttamente l'afs da solo.
Se invece segui il tuo criterio di importare il contenuto delle singole patch, alla fine di ogni import di afs devi salvare lo stesso .afs con le modalità come per l'antifreeze.
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Vecchio 07-12-2007, 13:10   #48
Rey619
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ah potrebbe essere quello l'errore allora...dopo pranzo provo a rifare tutto nel modo che mi dici tu e con il dkz 0.92 e applicando le singole patch facendo applica patch alla cartella....ti faccio sapere se riesco allora :-)
grazie mille,a dopo

ma il FOREVERWE2008_01.sfv.txtserve a qualcosa?

niente,se apro ad esempio "patch_0_sound.dkz" con dkz 0.92,e faccio Patch-Applica PatchNellaCartella, mi seleziona soltanto il percorso in cui posso salvare i file...non mi permette di selezionare l'afs...

Ultima Modifica di Rey619 : 07-12-2007 alle 14:18. Motivo: Edit by PAGA-o-matic: Usa il tasto edit
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Vecchio 07-12-2007, 16:57   #49
Derfel
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allora praticamente tu crei queste cartelle con dentro tutti i file. Poi apri in dkz ad esempio lo 0_text, e fai importa tutti i file selezionando la cartella che hai appena creato. non so se sono riuscito a spiegarmi. E un po' contorto come procedimento però funziona
Grande tito, per la prima volta mi è successa sta cosa e davvero non sapevo da dove cominciare...
DkZ da questo punto di vista non è il massimo, avrò applicato una dozzina di patch con questo programma e mai avevo avuto il bisogno di fare questo procedimento... possibile che il programmatore non ne possa fare uno soltanto, che magari sovrascriva il file senza dover fare il copia/incolla ?!
Rinnovo i ringraziamenti a Forever comunque e spero di poterla provare a breve

EDIT
Qualcosa c'era che non mi suonava infatti... non c'è bisogno di salvare altrove il file modificato e poi copincollare, te lo salva da sé (tant'è vero che se andate a controllare la data di modifica del file notate la differenza).
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Ultima Modifica di Derfel : 07-12-2007 alle 17:06.
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Vecchio 07-12-2007, 18:35   #50
guapos
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Scritto originariamente da Rey619 Guarda il messaggio
niente,se apro ad esempio "patch_0_sound.dkz" con dkz 0.92,e faccio Patch-Applica PatchNellaCartella, mi seleziona soltanto il percorso in cui posso salvare i file...non mi permette di selezionare l'afs...
- apri il patch_0_sound.dkz
- applica patch alla cartella
- selezioni la dir della iso scompattata
- gli dai ok
- lui si lamenta che non trova il file e te lo fa selezionare manualmente
- selezioni il file e dai ok
- chiudi l'afs

e fai cosi' per tutti

Per importare l'anticorruzione invece (da fare prima!) trascina semplicemente i file nella finestra di dkz aperto.
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Per problemi tecnici e' preferibile NON chiedere aiuto via pm ma aprire un thread in techlab o accodarsi ad uno dei molti gia' presenti, la discussione puo' essere utile anche ad altri in futuro

Alexanco Cit: Anche Guapos con la Matiz va piu' veloce di Massa | Crocco Cit: Guapos ma tu l'hai mai avuto un computer?
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Vecchio 08-12-2007, 13:28   #51
Rey619
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eh ma non riesco a fare nel modo in cui mi hai detto guapos...
se io apro ad esempio il "patch_0_sound.dkz" con il dkz studio,
vedo la cartella spuntata con il nome "import unico sound" e facendo
Patch-ApplicaPatchNellaCartella,mi fa selezionare solo il percorso
in cui voglio salvare i file,non mi permette di selezionare il "0_SOUND.AFS"
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Vecchio 08-12-2007, 13:35   #52
guapos
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quando tu selezioni la cartella dove applicare la patch e dai ok, dkz si lamenta e ti chiede dove sta il file... Non te lo chiede? Usa kz 0.92 aggiornato (si aggiorna da solo dal menu...)
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Alexanco Cit: Anche Guapos con la Matiz va piu' veloce di Massa | Crocco Cit: Guapos ma tu l'hai mai avuto un computer?
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Vecchio 08-12-2007, 13:42   #53
Rey619
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no,a me non si lamenta e mi salva i file nella cartella...si vede che ho un dkz che non è adatto...
riesci a lasciarmi un link da cui posso prenderlo? grazie
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Vecchio 08-12-2007, 14:13   #54
Derfel
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Rey, come è già stato detto una volta estratti i file della patch nella nuova cartella basta aprire il relativo file del gioco con dkz (esempio, se hai estratto patch_0_sound.dkz dovrai aprire lo 0_sound.afs presente nella cartella con l'iso estratta) e da lì fare l'import selezionando la cartella appena estratta. Se non sono stato chiaro chiedi pure !

Per quanto riguarda i tool, c'è un thread apposito e il link alla 0.92 è questo.

E comunque non si lamenta nemmeno da me ma ce l'ho fatta ugualmente, resta il fatto che la 0.92 è d'obbligo .
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Ultima Modifica di Derfel : 08-12-2007 alle 14:15.
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Vecchio 08-12-2007, 14:25   #55
Rey619
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ok quindi ad esempio,apro il patch_0_sound.dkz e faccio "importare/esportare-esporta tutti i file.
poi seleziono "0_SOUND.AFS" e faccio "modifica-importa-importa tutti i file" e seleziono il percorso in cui ho salvato tutti i file che ho estratto dal patch_0_sound.dkz? è giusto così?
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Vecchio 08-12-2007, 14:28   #56
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Esattamente !
Poi il programma ti dirà di salvare il file altrove e poi sovrascrivere, a me non è servito perché lo salva da sé (non so se ho un'opzione abilitata, boh!).
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Vecchio 08-12-2007, 14:29   #57
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prova, a me cosi' pero' non funzionava. Se strufel pero' dice che va fidiamoci di lui, io con dkz ci ho sempre e solo litigato
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Vecchio 08-12-2007, 14:38   #58
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in effetti anche io ho già provato (nel modo che mi ha detto derfel)e non mi è funzionato...e nel modo in cui dice guapos non riesco a farlo...mi stà facendo veramente impazzire stò gioco...
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Vecchio 08-12-2007, 14:43   #59
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Scritto originariamente da Rey619 Guarda il messaggio
in effetti anche io ho già provato (nel modo che mi ha detto derfel)e non mi è funzionato...
Se sei fortunato hai sempre e solo provato questo metodo con la 0.91 e con la 0.92 ti funzionerà, altrimenti non so che dirti... già provato con la 0.92?
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Vecchio 08-12-2007, 14:54   #60
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si,in effetti avevo già provato anche con la 0.92...si vede che facevo qualche passaggio in maniera errata...volevo chiederti un altra cosa...dopo che ad esempio,apro il patch_0_sound.dkz e faccio "importare/esportare-esporta tutti i file.
poi seleziono "0_SOUND.AFS" e faccio "modifica-importa-importa tutti i file" e seleziono il percorso in cui ho salvato tutti i file che ho estratto dal patch_0_sound.dkz...fatto questo posso fare file-salva con nome. posso sovrascriverlo direttamente il file o devo salvarlo da un altra parte e poi sovrascriverlo facendo il copia-incolla? grazie...
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