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Vecchio 21-05-2007, 12:07
L'Avatar di Zanna
Zanna Zanna non è collegato
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[NEWS] Pro Evolution Soccer 2008 [PS3]

Fonte:http://ps3.console-tribe.com/news/3-...screzioni.html

Come preannunciato, dopo le indiscrezioni trapelate la scorsa settimana ad opera di uno sviluppatore di Konami, la morbosa curiosità attorno al settimo capitolo di Pro Evolution Soccer non accenna a scemare.

Ecco nuovi rumors sul titolo calcistico di prossimo rilascio che stanno imperversando per i forum della rete:

* il gioco verrà rilasciato in multi-piattaforma (ovviamente anche per PS3 e Xbox 360);
* sistema di difesa migliorato;
* animazioni nei dribbling rivoluzionate in modo da farle apparire più realistiche;
* contrasto uno contro uno e trappola del fuorigioco sortiranno risultati migliori di quanto non avvenga sull'attuale PES6, dove alcune chiamate di Fuorigioco risultavano abbastanza controverse, con i giocatori all'apparenza in linea;
* gioco online migliorato soprattutto dal punto di vista della latenza: gli sviluppatori promettono un lag nullo;
* pieno supporto al Full HD (solo su PS3 grazie ai 18 GB di storage);


Di seguito vi proponiamo, inoltre, un'immagine che alcuni siti accreditano come rappresentativa della grafica in-game di PES7.

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Vecchio 10-07-2007, 15:11   #61
Nam
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...mmm un po' meglio....
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Vecchio 10-07-2007, 15:35   #62
Homerj
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mi sembrano le solite immagini che escono ogni anno...a me sembra Playstation2
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Vecchio 10-07-2007, 15:55   #63
Zanna
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non ti sembra... è Playstation 2, stesso engine e qualche texture pulita, più di un anno per uscirsene con 'sta roba fritta e rifritta, e non venite a dire "eh beh ma tanto conta la giocabilità"... col cazzo, su una PS3 io voglio vedere la grafica fotorealistica, non 'ste cagatine che una PS2 nemmeno sfruttata a fondo riesce a far girare, faccio sempre notare che è uscito un certo God Of War II che muove molti più poligoni di questo cazzo di gioco su PS3, e se il problema fosse la fisica vi ricordo che su PS3 c'è un processore circa 50 volte più potente di quello PS2 il cui scopo principale è solo quello di fare velocemente calcoli in virgola mobile.

Ultima Modifica di Zanna : 10-07-2007 alle 16:48.
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Vecchio 10-07-2007, 16:08   #64
BiLLy
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sempre più pessimista

è vergognoso che la konami, dopo un anno di lavoro, tiri fuori questi screen triti e ritriti!

KONAMI CI HAI ROTTO LE PALLE!

E noi a giustificare gli ultimi we pensando che stavate spremendovi per la ps3...ps3 un corno!

mah
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Vecchio 10-07-2007, 19:52   #65
robertussss
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fa cagare
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Vecchio 10-07-2007, 22:26   #66
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Ho riflettuto molto su questi ultimi screens e penso di essere arrivato ad una conclusione tecnica che credo possa filare:
Tutti a lamentarci della grafica...ma sec me Konami lavora sempre sullo stesso motore che negli anni subisce dei forti upgrade magari con espansioni ed aggiunte di diversi algoritmi...ma lo stesso motore e' anche il segreto della "chimica" relativa al gameplay di winning eleven...per cui difficilmente assisteremo mai ad una completa rivoluzione, a meno che nn decidano di servirsi di un nuovo engine, in quel caso dovremmo prepararci ad almeno due anni senza winning....a meno che i giappocci nn stiano portando avanti un progetto bilaterale che prevede il fare soldi con il motore ultracolludato espandendolo fino all' impossibile....fino ad essere pronti per quello nuovo ma ripeto nn prima di due anni...
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Vecchio 10-07-2007, 23:17   #67
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A me sinceramente della grafica e delle lamentele che state (non troppo giustificate) a fà non me ne frega proprio nulla.....basta ke il gameplay e l'I.A. siano leggermente migliori, ci siano + club e + licenze (rimettessero la Bundesliga che è uno skifo senza, soprattutto con quella cosa ridicola della lega customizzabile ) e che migliorino l'online, specialmente la gestione delle partite....
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Vecchio 10-07-2007, 23:31   #68
Derfel
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serjac, le lamentele le giustificano i 600 euro .
Ma visto che il grande passo non l'ho fatto, ti quoto.
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Scratch it all night long!

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Vecchio 10-07-2007, 23:32   #69
Faruc
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Cita:
Scritto originariamente da serjac Guarda il messaggio
A me sinceramente della grafica e delle lamentele che state (non troppo giustificate) a fà non me ne frega proprio nulla.....basta ke il gameplay e l'I.A. siano leggermente migliori, ci siano + club e + licenze (rimettessero la Bundesliga che è uno skifo senza, soprattutto con quella cosa ridicola della lega customizzabile ) e che migliorino l'online, specialmente la gestione delle partite....
beh il fatto è molto semplice,fanno uscire le immagini noi le commentiamo,rapportandole ovviamente a tutto il discorso del cambio di piattaforma,non stiamo giudicando il gioco in se che ancora non possediamo,giudichiamo le prime immagini che non hanno niente di innovativo,e dovrebbero essere superinnovative vista l'ampia possibilità di tecnologia di cui si dispone...poi magari il gioco sarà migliorato da molti altri punti di vista,ma se è questa la grafica non ha niente di piu del predecessore della piattaforma inferiore
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Vecchio 10-07-2007, 23:34   #70
Zanna
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allora, cerchiamo di fare un po' di chiarezza su cosa compone un videogioco come PES. E' inutile dire la grafica è una merda ma il gameplay sarà stupendo, ok nessuno lo mette in dubbio ma il paragone è una stronzata.
Gameplay, Grafica, IA, Licenze... sono tutti parametri che compongono il giudizio di un gioco come PES.

Allora, io dico che la grafica vista fin'ora è una merda, è una merda se sono screen PS3, è una merda se si pensa cosa può fare la PS3, vedi Assassin Creed, vedi CoD4, vedi Devil May Cry, vedi Metal Gear Solid e sono tutti giochi ancora non usciti ma dagli screen e dai video si vede che il gioco è stato sviluppato pensando a cosa ha dentro una PS3 (Ninja Gaiden Sigma a 1080p è qualcosa di orgasmatico per quanto è pulito e fluido).

Se si pensa a quanti poligoni muove in real time un gioco come Cod4 con delle texture da far cadere la mascella per terra e poi si guardano questi screen con i giocatori disegnati su una PS2 (per fargli un complimento perchè l'antialiasing già esisteva sulla PS2 ma ancora si vedono le scalettature) è normale fare un paragone e dire che Konami ha preso We10 e ha applicato un paio di filtri alle maglie rendendole più pulite (a me sembra anche più plasticose e meno reali ma è solo un'impressione). Ha aggiunto qualche effetto (la maglia tirata), il pubblico è ancora osceno (ci mancava il pubblico spalmato di WE10), mi aspetto ancora le panchine vuote, gli ad-boards sono inguardabili, la coreografia sugli spalti è roba da PS1 (non vorrei ricordare che anche le patch sono riuscite a mettere striscioni realistici e non ci riesce Konami), rigori con il quadrato, portieri che parano a caso, tralascio il discorso audio perchè so perfettamente cosa si può fare con una patch PS2 avendo fatto l'audio della patch wendetta per qualche anno... altro che i tamburi del cazzo di WE10.

E questo è solo per commentare la grafica per quelle foto che si sono viste, poi sicuramente l'engine regalerà quella giocabilità che abbiamo visto fin'ora, l'IA magari è migliorata e gli avversari possono adattarsi allo stile di gioco del giocatore e regolarsi di conseguenza... tutto vero e possibile (speriamo) ma rimane il fatto che il gioco da l'impressione di essere sviluppato su una piattaforma di vecchia generazione e portato all'ultimo su una PS3. Forse Konami come molti altri produttori ha ricevuto il dev kit di PS3 in ritardo e quindi si è ritrovata a dover iniziare lo sviluppo su PS2 (ne dubito visti i rapporti fra Konami e Sony) però rimane il fatto che se uno ha giocato WE10 e compra una PS3 si aspetta di vedere i capelli di Camoranesi muoversi uno ad uno identici a quelli dell'originale, non voglio vedere una maglia disegnata, voglio vedere una foto in alta risoluzione di una maglia reale applicata al modello poligonale del giocatore. Il giocatore non è composto da 6 poligoni di merda, usi il motion capture e rendi i movimenti fluidi e reali, non come i contrasti di WE10 che quando il giocatore perde palla fa sempre lo stesso movimento. Tralasciamo il discorso online.. tutti i giochi online usciti fin'ora su PS3 hanno dimostrato un online perfetto, nessun lag, nessun bug... Konami ha sempre fatto un online penoso, riuscirà a rovinare anche l'unica cosa che su PS3 gira come un'orologio svizzero ?

Non ultimo, Konami sa perfettamente che il mondo patch ha dato una spinta notevole a WE/PES, con PS3 lo sviluppo patch è un'utopia quindi il gioco nascerà e morirà così come Konami lo sforna, quindi con rose non aggiornate (come sempre), con licenze ridicole (come sempre), con bug (come sempre).. .mentre sappiamo che EA aggiorna Fifa una volta al mese con patch ufficiali che sistemano rose, bug, valori, ecc... quanti sono pronti a scommettere che Konami se ne sbatterà allegramente il cazzo di questi aspetti nonostante abbia a disposizione un PSN ufficiale ?

Ultima Modifica di Zanna : 10-07-2007 alle 23:39.
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Vecchio 10-07-2007, 23:43   #71
Pacman
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Za ma secondo te se uno si propone alla konami per rilasciare le patch come la EA viene mannato a fanculo?
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Vecchio 10-07-2007, 23:56   #72
Zanna
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Non è abitudine di Konami aver a che fare con le community di gamers, tipica chiusura giapponese, sono convinti che nessuno fa le cose meglio di loro e poi si inculano le idee o direttamente i file dalle patch (vedi la voce degli speaker allo stadio, ancora mi rode la cosa), EA è molto più occidentale e aperta a questo genere di collaborazione.
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Vecchio 11-07-2007, 11:33   #73
Domin!ck
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Non so se nessuno di voi l'ha provato (... penso di si), ma a me sembrano dei semplicissimi screen di pes6 per xbox360.
Forse con qualche animazione in più, e qualche panchinaro in più, ma la grafica è quella.....
Beh...la cosa peggiore a cui sto pensando in questo momento è il gamplay, che sulla x360 ha subito delle piccole modifiche che hanno reso il gioco leggermente più arcade.
Qualcuno che può confermare questa mi impressione???
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Vecchio 16-07-2007, 21:53   #74
Fluminense
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Vecchio 16-07-2007, 22:31   #75
Faruc
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lol ma che cazzo me ne frega dei pic nic dei tifosi se la grafica è penosa???
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