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Vecchio 17-03-2007, 10:23
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[PC RELEASE] Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2007

come confermato da Konami sul suo sito Americano, nelle NEWS del 03.06.2007, entro questo mese verrà rilasciato nei negozi AMERICANI, la controparte del ns PES6 europeo, chiamata:

WINNING ELEVEN: Pro Evolution Soccer 2007

PER PC!!!


Ormai non vi devo più dire che la giocabilità e la gestione del tutto da parte delle risorse Hardware saranno meglio ottimizzate rispetto a PES6, in quanto come sempre accade il mercato che riceve per ultimo lo stesso gioco, lo riceve con migliorie relative alle ottimizzazioni del gioco stesso rispetto alla controparte uscita qualche mese prima nel mercato precedente...

Su PlayAsia nel mercato cinese è già disponibile...




Io l'ho già installato sul mio PC, e devo dire che le ottimizzazioni hardware si fanno sentire, la giocabilità e la risposta dei comandi sono più immediati, con quindi una miglior gestione del tutto...

Nettamente consigliato, anche se i meno pratici della serie, al primo impatto potrebbero pensare che non cambia assolutamente nulla rispetto PES6 PC, ma dopo alcuni partite la differenza la si apprezza sicuramente.


PS: prego di non cancellare quest'ultima info.

COME AVVENNE PER PES6, anche avendo il gioco ORIGINALE, la presenza della SECUROM sul disco originale crea dei problemi di scatti video o audio, in quanto sembra che la securom faccia continuamenti accessi al disco...
PER EVITARE CIO' bisogna utilizzare un FIX NO CD IMAGE disponibile nel WEB e avviare il gioco con quell'immagine fixata del disco; allora si che noterete le migliorie rispetto PES6...

JUCE66, presto adatterà il kitserver anche a questo Titolo (l'ho già contattato per questo)

Ultima Modifica di RIP : 22-03-2007 alle 00:30.
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Vecchio 17-03-2007, 22:02   #2
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non si prospettano nuovi server quindi ?

Ultima Modifica di Derfel : 18-03-2007 alle 12:30.
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Vecchio 17-03-2007, 22:15   #3
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nuovi server?!? per l'online?

l'online funziona su servers americani solo con gioco e codice originale...

se per server invece intendevi quelli del kitserver di juce, al momento no...solo l'adattamento a questo nuovo titolo del kitserver così come è ora per PES6 pc
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Vecchio 20-03-2007, 13:08   #4
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Aspetto con ansia le patch
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Vecchio 21-03-2007, 11:16   #5
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ma quindi è giocabile online?
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Vecchio 21-03-2007, 11:41   #6
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certo che è giocabile, ma sarà sui server stabiliti per l'america...

Sappiate comunque che anche i server di PES6 non sono in europa ma in GIAPPONE!!! io ho fatto un tracert durante il collegamento e l'indirizzo è sempre 212.x.x.x equivalente appunto al paese del sol levante...

Se vuoi ordinarlo, quindi spera solo che il netcode per i server americani (che saranno comunque in giappone pure quelli), sia programmato meglio di quello di PES6 per evitare meno lags possibili. In genere è così...
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Vecchio 21-03-2007, 12:07   #7
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io personalmente gioco benissimo online a pes6! quindi nn vedo il problema!
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Vecchio 21-03-2007, 12:46   #8
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io personalmente gioco benissimo online a pes6! quindi nn vedo il problema!
io invece gioco da schifo

anche quando hosto io i server mi fanno laggare...

Il bello è che quelli che io hosto dicono che vanno benissimo quando li hosto io, quando loro hostano me invece io vado da cani...

Quindi il 90% delle volte che hosto io, io LAGGO (anche se spesso (ma non sempre) credo che i bastardi usino emule aperto) e il 100% che mi hostano gli altri diventa impossibile non subire goal e attaccare (per via dei lags che non risultano essere accettabili per il gioco ma risultano ESAGERATI, addirittura spesso ho il frameskip tra l'azione di gioco e quello che vedo io, figuriamo come faccio a difendere niente niente che incontro uno che sappia un pochino e manco tanto giocare, perdo con delle schiappe assurde (lo capisco da come trattano la palla) online, proprio per i lag esagerati..

Morale della favola è un sistema di gioco online che va a seconda di dove e a dove ti colleghi... Premesso che ho ALICE 4Mbit che pinga in italia normalmente, ovvero 43 ms

Sui server pingavo intorno ai 400ms, niente niente che il mio avversario pinghi a 350 sui server in giappone, lui risulta sempre avvantaggiato... SEMPRE!


Il sistema è ridicolo già per il fatto che si hosti un tempo per uno, e tra questo che ci debba essere persino il filtro ed i calcoli del server in GIAPPONE!!!


Non è ammissibile come cosa... Comunque il titolo americano è sempre stato migliorato anche sull'online (come netcode), ma pur sempre il sistema rimane il medesimo, ma i miglioramenti ci sono sempre stati. Forse per il semplice fatto che sui server per gli americani (in america WE non è un titolo che va a ruba come in europa) ci si colleghi molto meno gente che in quelli stabiliti per PES e gli europei...

For American market it will be released the 03.31.07 as you can see in Konami's site:

PC WE PES2007 site...

where you can pre order the game...


Otherwise, in CHINA the title was released since 03.14.2007 and you can buy it online directly on PlayAsia...

Ultima Modifica di RIP : 22-03-2007 alle 00:29.
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Vecchio 22-03-2007, 22:37   #9
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io avendo fastweb gioco benissimo!
se vuoi provare qlk volta cn me non ci sono problemi! e vedi se lagga lo stesso senza emule aperto!
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Vecchio 23-03-2007, 01:31   #10
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energia,ma gli afs text e sound sono compatibili? se no come si possono adattare? e il file opzioni di pes6?
altra domanda:se io voglio creare un database di fantasia con giocatori inventati e squadre inventate poi come gli assegno capelli,facce,stadio,cori,striscioni?
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Vecchio 23-03-2007, 08:12   #11
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energia,ma gli afs text e sound sono compatibili? se no come si possono adattare? e il file opzioni di pes6?
altra domanda:se io voglio creare un database di fantasia con giocatori inventati e squadre inventate poi come gli assegno capelli,facce,stadio,cori,striscioni?

gli afs e il file opzioni sono compatibili, ma gli ID dei giocatori sono differenti, e se per esempio usi il fileopzioni di PES6pc, sballi tutte le caratteristiche fisiche...

I tool come Afs explorer, Dkz studio and GameGraphicStudio, funzionano, solo che per il dkz studio ed il suo tool per il database devi creare o trovare la mappatura per questo titolo da utilizzare...
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Vecchio 23-03-2007, 15:38   #12
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gli afs e il file opzioni sono compatibili, ma gli ID dei giocatori sono differenti, e se per esempio usi il fileopzioni di PES6pc, sballi tutte le caratteristiche fisiche...

I tool come Afs explorer, Dkz studio and GameGraphicStudio, funzionano, solo che per il dkz studio ed il suo tool per il database devi creare o trovare la mappatura per questo titolo da utilizzare...
appunto io non so come adattare il map del db del dkz perchè il dkz agisce sull'exe se non sbaglio mentre il FO sul file opzioni

e con pc potenti o quasi come va questo titolo rispetto a pes6?
un'altra cosa che volevo chiederti,per stadi pompati e palloni con pc potenti come settare lod mixer e pannello della scheda video per far si di non notare rallentamenti con la giocabilità?

Ultima Modifica di Obagol : 23-03-2007 alle 15:40. Motivo: Edit by PAGA-o-matic: Usa il tasto edit
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Vecchio 23-03-2007, 16:09   #13
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appunto io non so come adattare il map del db del dkz perchè il dkz agisce sull'exe se non sbaglio mentre il FO sul file opzioni

e con pc potenti o quasi come va questo titolo rispetto a pes6?
un'altra cosa che volevo chiederti,per stadi pompati e palloni con pc potenti come settare lod mixer e pannello della scheda video per far si di non notare rallentamenti con la giocabilità?

è meglio ottimizzato, quindi è gestito meglio di PES6...

IL lod mixer non può funzionare dato che il kitserver ancora non è stato aggiornato a questo nuovo titolo...

Per i rallentamenti ogni pc è un caso a se...non so che dirti... bisogna conoscere il proprio hardware/software, e provare un po' di ottimizzazioni finchè non si trova quella giusta...

Comunque se con pes6 hai problemi con WE PES2007 dovresti averne un po' meno...
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Vecchio 23-03-2007, 19:05   #14
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è meglio ottimizzato, quindi è gestito meglio di PES6...

IL lod mixer non può funzionare dato che il kitserver ancora non è stato aggiornato a questo nuovo titolo...

Per i rallentamenti ogni pc è un caso a se...non so che dirti... bisogna conoscere il proprio hardware/software, e provare un po' di ottimizzazioni finchè non si trova quella giusta...

Comunque se con pes6 hai problemi con WE PES2007 dovresti averne un po' meno...
anche con dual core e schede video potenti può rallentare pes?
che vergogna di gioco allora
cmq apparte impostare i 60 hz fissi che altro bisogna fare di solito?
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Vecchio 25-03-2007, 21:36   #15
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WE PES 2007: provato, ottimo!

L'avete già provato? Io ce l'ho da un paio di giorni e devo dire che mi appassiona mille volte di più di PES6...
- Molto migliorata l'intelligenza artificiale dei giocatori (più inserimenti senza palla e movimenti difensivi accurati).
- Secondo me è migliorata tantissimo anche la fisica del pallone (in PES6 era molto "supertele") e dei giocatori (i contrasti spalla-spalla sono più prolungati e se non hai un giocatore con alti equilibrio e resistenza non rubi palla!).
- La velocità di gioco è sempre alta, ma meno frenetica (c'è un minimo di tempo per ragionare).
- Tiri molto più realistici e più fedeli alle caratteritiche dei giocatori (chi ha alte caratteristiche fa la differenza molto di più che in PES6).

Nel complesso, è un gioco molto più simulativo e molto meno arcade rispetto a PES6, e almeno per me questo è un aspetto fondamentale, PES6 era troppo premi-premi e poco ragionamento e modulo di gioco. L'unico problema riguarda il database che non è stato per nulla aggiornato (ad es. Ronaldo al Milan).
Ve lo consiglio, è davvero bello...e non voglio pensare quando usciranno anche le patch!!

Ultima Modifica di PennelloDJ : 26-03-2007 alle 14:26.
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